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Quoi de neuf en Infos sur… Hasbro et Takara ― sur Transformers et G.I. Joe ― (Nouvelle, Rumeur, Article, Entrevue, Design des jouets, Vidéo, etc)

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Jeu 30 Avr 2020 - 0:08
Conférence téléphonique du 1er trimestre 2020 d'Hasbro: Future films des Transformers & G.I. Joe, Collaborations d'eOne et plus
Source: tfw2005.com

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Voir: tfw2005.com, seibertron.com, 2

Hasbro a tenu sa conférence téléphonique sur les résultats du 1er trimestre 2020 et a fait plusieurs remarques* concernant l’avenir de l’entreprise.

○ Points saillants:
• Future des films en prise de vue réelle de les Transformers.
• Collaboration avec eOne.
• Production de jouets et de jeux.
• Le film "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" diffusé au cinéma plutôt en 2021?

Au cours de la séance de questions et réponses, le PDG d'Hasbro Brian Goldner a mentionné qu’il travaillait sur de nouvelles sorties au cinéma pour les Transformers. Bien que le film à venir "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" figure sur la présentation d'Hasbro comme inchangé pour le 16 octobre 2020, M. Goldner a déclaré ce qui suit: « … Nous allons produire un excellent contenu de marque pour les salles de cinéma. Nous allons voir de nouveaux films des Transformers. Le film "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" arrivera l’an prochain. Mon Petit Poney s'en vient. »

Hasbro a également déclaré qu’elle avait 21 films de cinéma en préparation pour diverses propriétés d'Hasbro. Le géant du divertissement qui a récemment acquis eOne travaille sur le contenu de divertissement (séries TV, dessins animés, films, etc.) pour plus de quinze propriétés d'Hasbro. Cependant, M. Goldner n’a pas précisé les propriétés sur lesquelles l’équipe travaille. Il est probable que les Transformers et G.I. Joe figurent sur la liste.

En ce qui concerne la production de jouets et de jeux, les produits qui devraient être lancés aux troisième et quatrième trimestres de 2020 commenceront leur production dans deux semaines.

○ Des notes complémentaires ont été communiquées à la presse:
• Chine: Les usines de tiers en Chine représentent environ 55 % de la production manufacturière de l’entreprise. Après avoir fonctionné à des niveaux de production inférieurs à ceux prévus au cours du premier trimestre en raison du COVID-19, ces usines fonctionnent actuellement à la capacité prévue pour cette période de l’année. Les usines chinoises fabriquent des produits dans l’ensemble de l’entreprise, y compris des jeux. Comme la production atteint habituellement des sommets pendant les mois d’été, la Société prévoit rattraper la production perdue au cours du premier trimestre du deuxième trimestre et être bien positionnée pour répondre à la demande des Fêtes. Ces croyances supposent que toute la production continue de fonctionner à tous les égards matériels sans autres fermetures de COVID-19.
• À l’extérieur de la Chine: Les partenaires de fabrication et d’entreposage à l’extérieur de la Chine ont fonctionné à des niveaux proches de la normale pendant une bonne partie du premier trimestre. À compter de la mi-mars et jusqu’à aujourd’hui, ces emplacements fonctionnent à des niveaux de productivité variables, selon les considérations liées au gouvernement local et à la sécurité. certains marchés fonctionnent à des niveaux de production inférieurs à la normale et d’autres installations sont fermées depuis un certain temps. Les installations actuellement fermées comprennent la fabrication au Massachusetts, au Texas et en Irlande, principalement pour les jeux, ainsi que des sites de fabrication en Inde.
• L’équipe mondiale de Hasbro utilise sa chaîne d’approvisionnement mondiale diversifiée pour répondre à la demande des installations ouvertes, des stocks existants et pour rattraper rapidement la production perdue. La situation du COVID-19 est très fluide et, selon notre compréhension des orientations des administrations locales à ce moment-ci, nous nous attendons à ce que les installations fermées rouvrent au cours de l’été. Nous utiliserons l’ensemble de nos partenaires d’approvisionnement à l’échelle mondiale pour assurer une récupération rapide de toute production perdue sur les articles prioritaires.

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Sam 9 Mai 2020 - 0:33
Entertainment One signe un accord avec le producteur Jeremy Latcham (MCU), Michael Lombardo rejoint l’équipe
Source: tfw2005.com, hisstank.com

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Hasbro a fait savoir que son bras de divertissement eOne a signé un accord avec l’ancien Direction et Producteur de chez Marvel Jeremy Latcham pour produire des films basés sur les propriétés d'Hasbro et du contenu original.

M. Latcham a déjà travaillé sur la série les Avengers, Spider-Man: Homecoming, Guardians of the Galaxy, et de nombreux autres projets du MCU et est connu pour prendre des décisions créatives en restant fidèle aux sources matérielles. « Jeremy est un producteur extrêmement talentueux qui a déjà réalisé des films fidèles à leur marque, dont la taille et la portée interpellent le public et qui excelle à l’échelle mondiale », a déclaré Nick Meyer, président de eOne’s Film. « Dans notre nouvelle ère passionnante avec Hasbro, nous sommes ravis de commencer ce nouveau partenariat et nous avons hâte de partager les projets formidables à venir. »

Comme premier projet, Jeremy Latcham travaillera sur le film Donjons & Dragons en prise de vue réelle, prévu pour le 23 juillet 2021. « Nick et toute l’équipe d'eOne m’ont accueilli dans le bercail à bras ouverts », a ajouté M. Latcham. « La bibliothèque incroyablement riche de marques bien-aimées d'Hasbro, en plus de la possibilité de développer du matériel original, constitue une prochaine étape très excitante pour moi en tant que producteur créatif. Ma passion pour la narration d’histoires imprégnées de cœur, d’humour et de spectacle s’harmonise avec des décennies de narration immersive et axée sur l’aventure de D&D, et je suis au-delà de tout enthousiasme pour aider John et Jonathan, eOne, Paramount et Wizards of the Coast à faire connaître ce monde riche au public. »

Bien que les futurs films ne soient pas mis en avant pour le moment, il est probable que Jeremy Latcham travaillera sur les Transformers ainsi que sur G.I. Joe. Pendant ce temps, eOne renforce son front télévisuel en faisant venir l’ancien président de la programmation de HBO, Michael Lombardo. Alors qu’il travaille actuellement avec l’entreprise en tant que consultant, M. Lombardo devrait officiellement prendre les rênes de l’entreprise dans un proche avenir pour diriger toute le secteur de la télévision.

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Jeu 11 Juin 2020 - 0:32
Michael Lombardo s'occupera du contenu TV des Transformers
Source: tfw2005.com, hisstank.com

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On vous avait déjà rapporté ci-haut que les vétérans de l’industrie Jeremy Latcham et Michael Lombardo étaient prêts à rejoindre eOne d'Hasbro pour répondre aux besoins de divertissement de l’entreprise.

Michael Lombardo, qui était juste un consultant pour Entertainment One, est maintenant entièrement à bord avec le studio en tant que "Tête TV Global", tel que rapporté par hollywoodreporter.com. Sous sa nouvelle direction, l’entreprise est prête à développer des programmes basés sur les propriétés d'Hasbro, notamment Power Rangers, Transformers, Donjons & Dragons et plus encore.

M. Lombardo supervisera également la liste actuelle d’eOne qui comprend "The Rookie d’ABC, HBO Run et la franchise Growing Up Hip Hop sur WE".

« Tout au long de ma carrière, j’ai été animée par une passion pour les belles histoires. Je suis ravi de me joindre à eOne, où nous avons certaines des marques les plus aimées dans le monde pour inspirer notre travail, en plus d’un bassin de talents exceptionnel construit par une équipe que j’ai très hâte de diriger », a déclaré Lombardo.

« Nous sommes très heureux d’accueillir Michael dans l’équipe eOne. Sa longue carrière chez HBO lui a permis de produire certaines des séries télévisées les plus révolutionnaires et les plus emblématiques des deux dernières décennies. Véritable champion de l’excellence créative, Michael est le chef idéal pour guider notre stratégie télévisuelle à un moment où les auditoires exigent un contenu de la plus haute qualité. »

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Jeu 2 Juil 2020 - 1:13
Emma Watts supervisera les Transformers et G.I. Joe chez Paramount Pictures dorénavant (M. Godfrey quitte son poste)
Source: tfw2005.com, hisstank.com

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Wyck Godfrey, président de "Paramount Motion Picture Group", quitte son poste après une carrière très réussie. M. Godfrey a supervisé la « renaissance » des franchises Transformers et G.I. Joe avec Transformers: Bumblebee et Snake Eyes: G.I. Joe Origins respectivement.

S’adressant à ses collègues, l’ancien président M. Godfrey a déclaré: « Ce fut une telle bénédiction de travailler avec vous tous chez Paramount Pictures, et je suis très reconnaissant de l’expérience et fière du travail que nous avons accompli ensemble. En un peu plus de deux ans, j’ai eu le grand plaisir de superviser le lancement de nouvelles franchises du studio avec "A Quiet Place" et "Sonic", la renaissance d’anciennes franchises comme "Bumblebee" et "Snake Eyes: G.I. Joe Origins", la poursuite de la "Gold Standard" qui est Mission Impossible, et, peut-être le plus excitant, les retours tant attendus de "Maverick" et de "Prince (maintenant roi) Akeem" ».

Emma Watts (ancienne directrice chez "20th Century Fox Film" avant sa fusion avec Disney) remplacera M. Godfrey et supervisera dorénavant les franchises Transformers et G.I. Joe. Mme Watts a déjà travaillé sur des films comme "Deadpool, Logan, Bohemian Rhapsody et Avatar de James Cameron".

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Dim 30 Aoû 2020 - 1:34
Célébrations du 35e anniversaire de Les Transformers prévues pour le 4e trimestre de 2020
Source: tfw2005.com, licensing.biz

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S’adressant aux journalistes du site anglophone licensing.biz avant le "Festival Of Licensing/Festival des licences", Hasbro a déclaré qu’ils avaient prévu les célébrations du 35e anniversaire de Les Transformers pour l’année 2021.

Les célébrations commenceront à la fin de cette année (au quatrième trimestre de 2020) pour se poursuivre en 2021, avec des collaborations, des promotions auprès des consommateurs et des activités de vente au détail.

Hasbro doit assister au "Festival Of Licensing/Festival des licences" le 6 octobre 2020 et devrait jeter un coup d’oeil au contenu du 35e anniversaire de Les Transformers.

Plus d'infos à venir.

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Sam 12 Sep 2020 - 1:01
Hasbro commente son avenir en matière de divertissement: 2021 et au-delà
Source: tfw2005.com & hisstank.com

Apparaissant dans une conférence en ligne par la Banque d’Amérique, le PDG d'Hasbro Brian Goldner a déclaré qu'Hasbro travaille main dans la main avec Entertainment One (eOne pour faire court) pour produire divers projets de divertissement basés sur les propriétés d'Hasbro. Hasbro produira également des jouets pour les marques de pré-école d’eOne. À partir de l’automne 2021, Hasbro fabriquera des jouets pour Peppa Pig (titulaire actuel d’une licence: Jazwares) et PJ Masks. Brian Goldner mentionne que la production "en prise de vue réelle" (film ou série avec acteur) a été interrompue en 2020 en raison du Covid-19, mais que les projets en dessins animés ont pu continuer d'être réalisés sans problème à partir du 2e trimestre. Bien que non spécifié, ce commentaire peut inclure ou non le prochain film Transformers en prise de vue réelle et le film d’animation de Josh Cooley.

Cependant, Hasbro espère redémarrer la préproduction et la production de contenu "en prise de vue réelle" à partir de novembre 2020. En ce qui concerne le film "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" en prise de vue réelle, M. Goldner a seulement mentionné que le film est passé d'une sortie 2020 à l’automne 2021. Un projet d’Action Man non divulgué se trouve dans la chambre forte qui sera développée par eOne. Hasbro mentionne ce qui suit: « Action Man est une marque incroyablement forte, en particulier en Europe. Pour rappeler à certaines personnes: Action Man était le frère Européen de G.I. Joe; effectivement pendant la période de lancement originale. Les enfants Européens ont vraiment apprécié la programmation d’Action Man, les publicités en prise de vue réelle et d’autres jouets et jeux autour de cette marque. C’est une marque [prévue] à réinventer. »

En outre, un projet non divulgué basé sur M.A.S.K. a également été mentionné. « Nous possédons une marque appelée M.A.S.K. qui était une marque des années 80 (par Kenner). C’était un concurrent à l’époque de Les Transformers (G1), que nous avons obtenu grâce à une acquisition (Kenner) que nous sommes en train de réaménager. »

Hasbro a fait l’éloge de la série Netflix Transformers: War For Cybertron, et a déclaré ce qui suit: « Transformers: War For Cybertron est une série télévisée d'animation pour les fans via Netflix, et c’est vraiment un contact d'engagement. Je pense que nous sommes à un endroit où le public peut comprendre où le contenu diffusé en continu a atteint un point d’inflexion aussi crucial; où il y a suffisamment de contenu consommé pour favoriser le succès du marchandisage. Nous avons toujours cru que nous arriverions à ce point d’inflexion et c’est pourquoi nous avions travaillé à accroître les capacités en matière de narration. »

○ Contenu de divertissement en développement par eOne (2021 et au-delà):
• Power Rangers : Diriger le développement créatif et la gestion de la marque.
• Mon Petit Poney: Film d’animation CGI à l’automne, suivi d’émissions de télévision épisodiques.
• Littlest Pet Shop: Projet non divulgué.
• Pound Puppies (ang) / Les Pitous (Fr) / Piteux Pitou (Qc): Projet non divulgué.
• Micronauts: Film en prise de vue réelle, Série animée
• Action Man: Projet non divulgué.
• M.A.S.K: Projet non divulgué.
• Visionnaires / Les Visionnaires: Projet non divulgué.
• R.O.M: Projet non divulgué.
• Donjons & Dragons: Film en prise de vue réelle (par Paramount), Série TV en prise de vue réelle.
• Magic, The Gathering: Émission d'animation pour Netflix (par Russo Brothers).
• Transformers: War For Cybertron. / Transformers: La Guerre pour Cybertron.
• "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" en prise de vue réelle

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Mer 16 Sep 2020 - 0:57
Hasbro demande une marque non-transformante de Métroplex
Source: tfw2005.com, tsdr.uspto.gov, 2

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Hasbro a appliqué pour une marque non transformable de Métroplex auprès de l’Office des brevets et des marques des États-Unis.

Cette nouvelle application est différente de l’application existante (à partir de 2017) en raison de la description soulignant le fait que le jouet ne se transforme pas.

Les marques de commerce habituelles de Transformers (y compris celle de Métroplex) portent la description suivante: « Figurines de jouets, véhicules de jouets et robots de jouets convertible en d’autres formes de jouets visuels ».

Cependant, ce Métroplex non-transformable est décrit comme ceci: « Figurines et accessoires pour jouets; robots jouets; véhicules et accessoires pour jouets »

Il n’y a aucune information officielle quant à cette marque est pour, mais il est très probable que nous pouvons voir une figurines non-transformable R.E.D. de Métroplex si cette marque est convertie (jeu de mots) à un jouet réel.

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Mar 6 Oct 2020 - 17:16
Couverture du Panel des marques d'Hasbro au "Festival Of Licensing/Festival De Licence"
Source: tfw2005.com, hisstank.com

Le 6 octobre 2020, Hasbro a tenu un panel en direct au "Festival Of Licensing/Festival De Licence" de ce que Hasbro a prévu en magasin pour 2021 et au-delà. Le panel était principalement sur leurs perspectives de divertissement pour l’avenir. Voici un résumé ci-dessous et les détails plus bas.

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• Le 7e film Transformers en prise de vue réelle prévu pour l'été 2022.
• Deux téléfilms prévu pour Transformers: Cyberverse.
• Transformers: War For Cybertron - Saison 1 un succès - Saison 2 arrivera bientôt (pas de date, à venir).
• Snake Eyes: G.I. Joe Origins - Le film et ses suites. - Date du 22 Octobre 2021 toujours là, peux être repoussé en 2022 selon la pandémie.
• Power Rangers – Film redémarré en prise de vue réelle et Saison 28 prévu.
• Mon Petit Poney: Film CGI et Série prévu.
• Donjons & Dragons: Film en prise de vue réelle est en préparation.

L’événement a débuté par un montage spectaculaire des principales propriétés d'Hasbro et eOne. Transformers, G.I. Joe, Power Rangers, Mon Petit Poney, Peppa Pig et Ricky Zoom ont été mis en avant. Hasbro a déclaré qu'eOne supervisera tous les divertissements pour Hasbro. Cela comprend l’animation et les films en prise de vue réelle. D’autres annonces auront lieu au premier trimestre de 2021. Des annonces seront faites pour Transformers, Mon Petit Poney et plus encore. Plus de 60 projets sont en préparation pour Hasbro.


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• G.I. Joe
"Snake Eyes: G.I. Joe Origins" était la première annonce de l'événement. Le film est un redémarrage. De futurs films G.I. Joe sont en développement, dans ce nouvel « univers de "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" ».

« Avec "Snake Eyes: G.I. Joe Origins", nous mettons l’accent sur le renouvellement de la marque et exposons notre fandom à une nouvelle génération », a déclaré Samantha Lomow. « En partenariat avec Paramount, nous venons d’annoncer la nouvelle date de sortie du 22 octobre 2021 pour "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" qui réintroduira l’un des personnages populaires de la franchise G.I. Joe.

Le film offre une nouvelle vision de l’histoire qui réinventera et modernisera l’histoire de G.I. Joe avec une profondeur et une direction pour encore plus d’histoires à l’avenir. Nous aurons beaucoup plus à partager bientôt, alors restez à l’affût. »

Pendant la période de questions: La date de sortie du 22 Octobre 2021 est toujours en préparation en ce moment. Mais cela pourrait changer selon le paysage. Conscient du fait que les grands studios comme Disney ont déplacé leurs films à 2022.


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• Transformers - Film en prise de vue réelle

Un espace réservé|teaser a été affiché comme annonce pour le 7e film Transformers en prise de vue réelle. Le film devrait sortir à l’été 2022.

« Nous sommes en plein développement avec nos partenaires de Paramount pour le 7e film en prise de vue réelle de la franchise Transformers. Sortie prévue à l’été 2022. Le prochain film à grand succès apportera une aventure haute en couleurs et pleine d’action qui ravira les auditoires du monde entier et continuera de propulser la franchise. »

Paramount continuera le travail pour le film main dans la main avec Entertainment One.


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• Transformers: War for Cybertron

« Nous continuons de livrer des histoires expansifs dans l’univers Transformers. Plus récemment, nous avons sorti une des plus populaire avec la trilogie de la série animé "Transformers: War For Cybertron". Le 1er chapitre, Siege a été diffusé en juillet sur Netflix et est classé dans le top 5 de toutes les régions dans les 24 premières heures. Le 2e chapitre de cette incroyable trilogie, Earthrise, arrivera très bientôt. »

Y a été déclaré que la Saison 1 de Siège a été un succès. Et que la Saison 2 d'Earthrise arrivera bientôt sur Netflix (pas de date annoncé, à venir).


• Transformers: Cyberverse

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• Transformers: Cyberverse – 62 X 11 minutes + 2 X 44 minutes.
• Catégories: Animation, Action|Aventure|Science-Fiction
• Il se traduit par 62 épisodes de 11 minutes chacun et 2 épisodes (film tv) de 44 minutes chacun.

Transformers: Cyberverse a duré 3 saisons pour un total de 62 épisodes (1-18, 2-18, 3-26) déjà tous diffusé en anglais.

Par conséquent, ces 2 épisodes (film tv) de 44 minutes chacun, tel annoncé ici, il est probable que nous verrons 2 téléfilms (chacun tournant à 44 minutes) éventuellement à venir.


• Power Rangers

Le film redémarré est en cours. D’autres annonces suivront.

« L’équipe de studio d’eOne est en plein développement pour élargir l’univers, travaillant en étroite collaboration avec notre président du Family Brands d'Hasbro. »

Au cours de Q&R, une question a été posée: Le dernier horaire des films n’a pas présenté de date pour redémarrage en film de Power Rangers. Est-il toujours en cours d’élaboration?

Réponse: « Power Rangers est une propriété bien-aimée. Nous sommes vraiment excités par la prochaine saison de 'Dino Fury'. Je pense que les fans vont adorer ça. En partenariat avec eOne, nous explorons tous les différents contenus pour Power Rangers, y compris le théâtre, la diffusion en continu et l’animation. Donc, [nous avons] beaucoup de projets en préparation. Pour annoncer exactement ce qu’est la feuille de route, nous aurons plus de clarté d’ici l’année prochaine. »


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• Mon Petit Poney

Tant d’annonces pour le film CGI à venir et la série à venir. Il était difficile de suivre. La série intitulée "Pony Life" a déjà 2 saisons approuvé par Hasbro.


• Donjons & Dragons

Film en prise de vue réelle de Donjons & Dragons est en préparation. Wizards Of The Coast travaille en étroite collaboration avec eOne pour la liste de divertissement du MDN.

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Mer 7 Oct 2020 - 9:08
Pour le film live-action qui arrive, c'est pas mal d'avoir une confirmation que ça se fera et que c'est en voie de réalisation.

Par contre, ce qui retient particulièrement mon attention, ce sont les deux films Cyberverse. S'ils trouvent à compléter le dernier arc de la saison 3 pour le rendre moins bâclé et profiter de son potentiel (gâché par Siege sans doute), ça pourrait être génial ! Et ça permettrait de sortir les autres Deluxe, dont on a aucune autre nouvelle que les listings, pour la sortie des films.
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Dim 11 Oct 2020 - 2:06
eOne présente les plans de divertissement futurs pour la franchise Transformers
Source: tfw2005.com

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En compagnie du magazine KidsScreen, Olivier Dumont, président des marques familiales pour eOne, a brièvement exposé ses plans de divertissement pour la franchise Transformers.

Selon eOne, la prochaine itération de la propriété Transformers (très probablement le show qui prendra suite à Transformers: Cyberverse) est déjà en préparation.

De plus, une émission humoristique basée sur la franchise est également en préparation.

« La marque Transformers d'Hasbro fait aussi peau neuve. Selon M. Dumont, l’entreprise prépare une série d’annonces sur le développement de plusieurs nouvelles versions de la propriété (dont une axée sur la comédie). »


• Mon opinion: Comme d'habitude, ça dépend si le travail d'écriture est bien réfléchi et investi par les scénariste qui fait qu'on a un bon show ou pas. Je suis curieux de découvrir ce que donnera une comédie avec les TF. Et de la comédie, ça c'est déjà fait côté web via TakaraTomy au Japon avec Q-Transformers. Et vous, que pensez-vous de ce nouveau développement?

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Dim 11 Oct 2020 - 12:38
Tant que rien ne sera fait pour vraiment faire bouger la distribution et les politiques des magasins ils peuvent bien nous pondrons n'importe quoi, osef de mon côté.
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Ven 16 Oct 2020 - 0:42
En coulisse de la conception: Studio Series Devastator (Film TF) - via Hasbro Pulse
(Traduction en Français par votre, n'hésitez pas à commenter si vous avez apprécié mon effort. Wink ) Voir: tfw2005.com

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Hasbro Pulse (autres articles d'Hasbro Pulse ici) vient de partager un article très intéressant qui explique le processus créatif du Studio Series Devastator (Film TF) et de ses composants. L'ingénieur Mike B sur les Transformers d'Hasbro nous parle de toutes les idées originales, les défis et les étapes de développement sur le long chemin de création de l’impressionnant Studio Series Devastator. Voici quelques faits saillants:

• Collection Studio Series pour intégrer tous les jouets des Films TF.
• En fin de compte, ils ont sorti 9 Constructicons, pour laisser les fans recréer la bataille de Rampage contre Bumblebee et un Devastator ressemblant au film avec Skipjack.
• Ils ont pris le temps de décider de la bonne échelle pour chaque jouet. La classe Voyager pour les membres était la proposition initiale afin d’obtenir les bonnes proportions.
• Étant donné que le bras gauche de Devastator était fait de 2 robots, ils ont décidé d’en faire une classe deluxe pour garder l’échelle entre les bras.
• Il y avait 2 options d’échelles pour le torse de Devastator. 1er: Scavenger classe Commander et Voyager Overload. 2e: Scavenger et Overload comme classe Leader.
• Ils ont finalement choisi l’alternative de classe Leader double en raison du fait qu’il n’y avait pas de taille de classe Commander dans la gamme Studio Series jusqu’à présent et ils ont préféré travailler avec les classes de taille actuelles. En outre, cette option était meilleure pour la stabilité.

Une très belle lecture avec encore plus de trivia et de détails sur la création de ce jouet massif. Vous pouvez lire l’interview complète en français traduit par moi ci-dessous.

En coulisse de la conception: Studio Series Devastator (Film TF) - via Hasbro Pulse
Nous avons rencontré l’ingénieur de jouets Transformers Mike B. qui a travaillé sur le combineur des Constructicons de l'univers Film TF du Bayverse. Dans cette interview, il partage ses idées sur le processus, ses plus grands défis de travail sur le projet, et des tonnes de contenu en coulisses.

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Q: S’il vous plaît, dites à nos fans votre nom et un peu plus sur ce que vous faites chez Hasbro.

R: Bonjour à tous! Je m’appelle Mike, je suis ingénieur de projet dans l’équipe Transformers. Je travaille sur la marque depuis 4 ans sur un tas de segments différents tels que les jouets Studio Series, Cyberverse et Masterpiece Films. Les Transformers étaient mes jouets préférés quand j’étais enfant quand je me suis accroché à eux en regardant Beast Wars/Robots-Bêtes. J’aime le défi de comprendre comment chaque jouets se convertit, et j’aime dire aux gens que je joue avec des jouets pour vivre.

Q: Comment ce concept a-t-il vu le jour? Vous auriez pu vous faciliter la tâche et faire un grand Devastator.

R: Ce concept est apparu alors que nous réfléchissions à de nouvelles fonctionnalités intéressantes que nous pourrions introduire dans la gamme Studio Series. Puis nous avons pensé, « pourrions-nous faire un jouet de Devastator à l’échelle, avec une précision cinématographique, composée de tous les triples changeurs ». Nous savions que ce serait un grand exploit et un tout nouveau défi pour l’équipe.

Q: Quelle entreprise massive, où avez-vous commencé?

R: Tout d’abord, nous avons dû déterminer les jouets dont nous avions besoin pour rendre Devastator à grande échelle, ainsi que d'être ressemblant au film, puis nous avons dû décider d’un calendrier pour introduire ces jouets. Nous avons compris que Devastator devrait être construit avec 8 figurines: Mixmaster, Overload, Hightower, Scrapmetal, Scrapper, Long Haul, Skipjack et Scavenger. Ensuite, nous avons établi un échéancier de 2 ans, comme nous l’avions prévu pour chaque année.

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Q: Pourquoi ne les avez-vous pas sortie l’un après l’autre, pourquoi 2 ans?

R: Il y a beaucoup de jouets que nous voulions encore créer pour aider à construire ces scènes incroyables à travers tous les films. Avec 8 figurines pour construire Devastator, nous avons pensé qu’il était préférable de le planifier sur 2 ans pour aider à équilibrer les jouets pour intégrer tous les films.

Q: Mais attendez, 9 figurines des Constructicons ont été sorties, n’est-ce pas? Mais seulement 8 se combine, quel est le problème?

R: Donc la raison de ces figurines était principalement due aux 9 de la scène du film. Dans le film, Skipjack et Rampage ont tous 2 la même forme mais sont colorés différemment, Skipjack étant jaune et Rampage étant orange. Puisqu’ils étaient le même Construction, les 2 figurines devraient avoir la capacité de se combiner pour former la jambe de Devastator. Nous voulions vraiment permettre aux fans de rejouer la scène de Rampage versus Bumblebee dans le désert. Ensuite, pour rendre Devastator ressemblant au film, nous avons amener Skipjack pour aider les fans à construire l’ultime Devastator. Cela a aidé à créer ces 2 scènes emblématiques et permet aux fans de choisir de construire Devastator avec Rampage ou Skipjack.

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Q: Donc c’était 8 personnages (plus ou moins) avec toutes les échelles de jouets différentes, comment avez-vous prévu cela?

R: Une fois que nous avons déterminé les 8 jouets, nous avons examiné le cadre et la planification de masse pour créer Devastator. Il a une construction unique pour lui donc nous avons re-regardé la scène de combinaison un certain nombre de fois pour nous assurer que nous avions compris quelles figurines formeraient quelles parties du corps. Mais alors que nous avions une décision encore plus grande à prendre: Quelle échelle devrait être chaque jouets? Nous avons décidé que les membres devaient au moins être à l’échelle Voyager pour avoir les bonnes proportions.

Cela a conduit à Scrapper, Long Haul, Skipjack, et Mixmaster étant à échelles Voyager. Cependant, en regardant la scène, nous avons remarqué que le bras gauche était formé par 2 figurines: Scrapmetal et Hightower. Donc, pour garder le bras dans l’échelle, nous avons décidé que ces 2 jouets seraient mieux développés comme des jouets d’échelle Deluxe. Et le dernier était le torse supérieur et le torse inférieur. En fait, nous avons pensé à 2 options à cet égard. (1) Scavenger étant une figurine à l’échelle Commander et Overload un Voyager ou (2) Scavenger à échelle Leader et Overload à échelle Leader. Nous avons décidé de procéder avec l’option 2 des 2 échelles Leader pour s’adapter à nos échelles existantes, mais surtout pour la force et la stabilité. Avoir le bas du torse comme échelle Leader avec plus de masse a aidé à améliorer la stabilité de Devastator.

Q: Et puis vous avez dû trouver comment ils allaient tous se combiner, et au cours des 2 années, à quoi ça ressemblait?

R: C’était certainement un grand défi. Typiquement, dans le passé, nous avons développé tous les combineur en 1 seule année ou peut-être même dans 1 seul objet comme les figurines d’échelle Titan. Par conséquent, faire un combineur sur plusieurs années a été un tout nouveau défi. Jetpower Optimus Prime a été un excellent 1er test pour nous de voir comment planifier 2 éléments distincts et des échelles pour combiner à travers un grand écart de temps. Pour Devastator, la 1ère étape majeure a été de déterminer les liens pour chaque jouets.

Nous avons développé un modèle de bloc pour nous aider à décider des connexions pour chaque jouets. Nous avons testé quelques connexions différentes pour déterminer quelle articulation était assez forte pour joindre le tronc au bras, et le bas du torse aux jambes. Une fois que nous avions les connexions verrouillées, nous nous concentrions sur la sculpture et la conception de chaque jouets individuelles en fonction de ce qui sortirait en 1er. Nous prendrions leur modèle de bloc initial et commencerions à construire des détails au-dessus des modèles. Les liens et le cadre étaient essentiels parce qu’une fois que nous les avons établis, nous ne pouvions vraiment pas nous en écarter plus loin dans le temps. Et un défi secondaire amusant à cela était l’ingénierie des joints forts de combinaison pour Devastator qui se cacherait bien dans chaque mode de véhicule Constructicon individuel.

Nous venions de commencer à créer la 2e année de jouets pour Devastator en 2020 et nous étions en train de solidifier les connexions entre le haut du torse et le bas du torse. On n’avait pas encore tout prévu.

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Q: Tout au long de ce processus, quel a été votre plus grand défi en tant qu’ingénieur?

R: Mon plus grand défi était d’assurer la fonctionnalité de la figurine Devastator lorsqu’elle était combinée sur la période de 2 ans. C’était une question délicate en raison du fait qu’une fois qu’un jouet sortais, nous ne pouvions pas revenir en arrière et le modifier pour mieux s’adapter aux versions futures. Par conséquent, nous devions vraiment nous assurer que les 1er jouets étaient solides et qu’ils fonctionnaient correctement. Si nous devions apporter des changements pour aider Devastator à se combiner, nous devions modifier les jouets actuels ou ultérieurs pour qu’ils fonctionnent avec les jouets qui avaient déjà été sorties en magasin.

Q: Autre chose que vous voulez nous dire sur Devastator?

R: Il était une figurine absolument incroyable à créer et sûrement l’un de nos plus grands défis à relever. Nous pensons qu’il est un ajout parfait à la gamme Studio Series, se tenant à environ 14 pouces (35.56 cm), et nous avons eu une tonne de plaisir à travailler sur lui. Nous espérons vraiment que vous l’apprécierez tous!

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Ven 16 Oct 2020 - 5:07
Donc ils l'ont fait au fur et à mesure, sans vraiment avoir tout fini avant de sortir Rampage. C'est intéressant, j'étais pas certain qu'ils avaient sorti un Combiner sans même savoir à quoi il allait ressembler.
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Ven 16 Oct 2020 - 12:19
Je pense qu'ils avait quand même définis les grandes lignes et fait une estimation du poids avant de valider les premières figurines. Cela me semble être un un choix plus économique que technique: ainsi si les ventes des Constructicans étaient décevantes, celles des autres figurines de la gamme auraient pu compenser et équilibrer le bilan financier.
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Ven 16 Oct 2020 - 12:46
Oui, mais si ça ne s'était pas bien vendu (ce qui aurait été difficile à mesurer peut-être, sauf cas extrême ?), auraient-ils dû continuer à le produire ? Quitte à le sortir en différé pour permettre aux intéressés d'étaler leurs dépenses et mieux faire passer le prix, peut-être que faire tout le Combiner d'un coup aurait pu améliorer le rendu final.

Voici d'ailleurs une explication plus complète en anglais du développement, qui a rencontré bien des problèmes apparemment.

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Ven 16 Oct 2020 - 13:56
Il est certain que d'un point de vue conception il est préférable de finaliser les grands éléments avant de commencer l'industrialisation et d'avoir tous les prototypes avant de lancer les premières fabrications. Cela évite les mauvaises surprises et permet également d'affiner les structures. Même si le domaine est assez différent, c'est ce qui est fait en aéronautique lorsque l'on travail en tronçons: les volumes sont figés comme les zones de onctions et les efforts d'interface estimés. L'ensemble est ensuite traité indépendamment et validé à chaque étape du projet.
Le rendu ne serait pas forcément meilleurs ainsi mais au moins plus homogène.

Le principal problème semble ici avoir été financier et non pas technique.

Pour revenir à la problématique des ventes, pour un tel ensemble, il est normal de penser que certains collectionneurs attendront la sortie de tous les robots pour ce décider à les acheter. Les ventes "individuelles" ne sont donc pas forcément représentatives du potentiel. Mais je ne pense pas qu'il soit possible d'évaluer cela a priori. En plus, l'abandon du projet aurait porté en plus atteinte à l'image et à la confiance portée au fabricant.
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Ven 16 Oct 2020 - 14:24
Oui, c'était dangereux d'arrêter les Constructicons s'ils se vendaient peu. Et je me doute bien que certains ont attendu de voir Devastator au complet pour acheter les Constructicons, après tout c'est une belle somme qui ne vaut pas forcément la peine d'être intégralement dépensée si le mode combiné ne nous plaît pas (ce qui s'est peut-être passé après les premières photos de Devastator ?).
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Lun 14 Déc 2020 - 0:22
En coulisse de la conception: Figurines Transformers R.E.D. - via Hasbro Pulse
(Traduction en Français par votre, n'hésitez pas à commenter si vous avez apprécié mon effort. Wink ) Voir: tfw2005.com

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Hasbro Pulse (autres articles d'Hasbro Pulse ici) vient de partager un article intéressant qui explique le processus créatif derrière les nouvelles figurines d’action non transformable des "Transformers R.E.D". L'ingénieur Lenny d'Hasbro nous parle de toutes les idées originales, des défis et des étapes de développement de cette nouvelle ligne non-transformable. Voici quelques faits saillants:

• Ils voulaient créer une ligne qui célébrait la forme du robot sans avoir à faire de compromis pour la fonctionnalité de conversion.
• Ils ont été agréablement surpris de trouver la recherche indiquant qu’il y avait une demande pour ces types de figurine (figurine d’action non-transformable).
• Leur objectif principal est la posabilité et le détail du robot.
• Leur pose signature elle celle dont sont célèbres les personnages et ils ont essayé de s’assurer que le système d’articulation pouvait les atteindre dans cette pose.
• Ils ont décidé de choisir des personnages de toute la marque Transformers. C’est pourquoi ils n’ont pas choisi d’y aller dans l’ordre chronologique, mais de ramasser des personnages emblématiques de différents univers dans la vague.
• Le nom R.E.D ("Robot Enhanced Design" en anglais) a été choisi sur l’idée de célébrer le mode robot afin que la conception du robot soit le plus fidèle comme priorité. Le rouge est également une couleur emblématique des Transformers, son logo est en rouge, les boîtes des jouets Autobots sont rouges, etc.

Vous pouvez lire l’interview complète en français traduit par moi ci-dessous.

En coulisse de la conception: Figurines Transformers R.E.D. - via Hasbro Pulse
En entrevue avec Responsable de concepteur de produit Transformers , Lenny, pour une interview exclusive dans les coulisses de la nouvelle ligne de figurines Transformers, appelée R.E.D.

Q: Pourquoi avez-vous décidé de faire une ligne de figurines Transformers non-transformable?

R: Lors de la conception de Transformers, une des premières choses qui doit être considéré est l’équilibre entre le mode robot et le mode alternatif. Parfois, cela signifie que le design final ne correspondra pas parfaitement à leur apparence dans divers divertissements. Donc, nous voulions créer une ligne qui célébrait la forme du robot sans avoir à faire de compromis pour la fonctionnalité de conversion. Ce faisant, nous sommes en mesure de créer des modes de robot plus fidèle parce que nous n’avons pas de pièces en mode alt placées dans des zones qu’elles n’apparaissaient pas dans le divertissement. Pour R.E.D., c’est l’un de nos objectifs de faire correspondre la silhouette du robot le plus près possible du divertissement d’où il vient, sans la conversion « kibble/sac à dos » comme nos fans l’appellent.

Q: Comment diffère-t-il de travailler sur la conversion de figurines Transformers?

R: Pour commencer, ils ne convertissent pas, ce qui est très bien parce que nous pouvons nous concentrer sur les détails du robot, l’articulation et les accessoires. Cependant, il présente d’autres défis en raison de l’anatomie des robots étant variée d’un personnage à l’autre. Vous devez réinventer la roue plusieurs fois. En outre, les jouets convertisseurs traditionnels de Transformers sont principalement construits en plastique ABS, mais pour ceux-ci, nous avons principalement utilisé du PVC, avec certaines pièces en ABS. C’est parce que le PVC est meilleur pour sortir d’un moule, il est plus doux, ce qui permet plus de détails.

Q: Quels sont les défis auxquels vous avez fait face?

R: Notre premier défi était de décider si les fans voudraient des figurines non-transformable d’une marque appelée Transformers. Pour être honnête, c’est un peu le contraire de ce que les figurines de Transformers sont. Ainsi, nous avons été agréablement surpris de trouver dans notre recherche qu’il y avait une demande pour ces types de figurines. Cela dit, si nous devions le faire, nous savions que nous devions assurer l’exactitude et l’articulation. Les robots Transformers sont des êtres polymorphes, ce qui signifie que presque tous les personnages ont des différences subtiles à majeures dans leurs systèmes d’articulation. Pour obtenir une plus grande amplitude de mouvement, nous devions couper le matériau afin de maintenir la précision et le détail esthétique.

Q: Donc, s’ils ne se convertissent pas, à quoi servent ces figurines de Transformers?

R: Les figurines Transformers traditionnelles sont conçues pour se convertir de sorte que, dans certains cas, l’articulation et la déco doivent répondre à ce besoin. Mais avec les figurines R.E.D, notre objectif principal est la posabilité et le détail du robot. Aussi les accessoires, ceux-ci sont conçu fidèlement sans élément de conversion et ainsi plus détaillés. Ça va permettre aux fans qui veulent sur leurs étagères le mode robot le plus fidèle en apparence. Maintenant vétéran de la marque, il est incroyable pour moi de voir nos modes de robot exécutés avec une telle précision et des détails comme nous n’avons jamais vu auparavant.

Q: Comment choisissez-vous les accessoires?

R: Nous choisissons des accessoires basés sur des scènes emblématiques pour lesquelles chaque personnage est le plus connu. Ainsi que des éléments du divertissement qui inspire le personnage. Un exemple de ceci est l'Arcee de TF Prime avec ses pistolets à main échangeables et le cube d’Énergon Noir, que Mégatron exploitait dans la série animée. Notre objectif est de donner vie à ces scènes avec des éléments de l'histoire que les gens connaissent et aiment.

Q: Comment planifiez-vous l’articulation de ces figurines?

R: Nous avons des points d’articulation de base qui sont devenus standard et pour la plupart et nous essayons de les reproduire, mais comme je l’ai mentionné plus tôt, ces robots sont polymorphes et ce qui peut fonctionner pour un ne peut pas fonctionner pour un autre. Nous avons donc entrepris de réaliser nos figurines articulées avec double joint, double coude, mais nous savions que nous aurions besoin de faire des ajustements pour les détails et la silhouette.

Q: Quel personnage sur lequel vous travaillez affecte l’articulation et d’autres détails?

R: Presque sur tous les figurines. Nous nous référons aux poses signature que sont célèbres les personnages et essayé de s’assurer que le système d’articulation peut les atteindre. Sans les pièces supplémentaires nécessaires pour la fonctionnalité de la conversion, nous étions en mesure de concevoir pour la posabilité et avec l’étalage en tête. Les figurines R.E.D. sont capables de réaliser des poses que certaines figurines de conversion ne peuvent pas atteindre.

Q: Comment planifiez-vous la déco pour les figurines R.E.D.?

R: Le but est de faire correspondre ce que nous voyons à l’écran. Cependant, parfois à l’écran, surtout dans le cas des anciennes émissions, il y a beaucoup d’écarts ou de manque de détails. Dans ces cas, nous devions mettre à jour les finitions pour les rendre brillantes ou mates, et prendre la décision finale sur une couleur. Comme dans la ligne Generations, le personnage de Cyclonus a comme 3 couleurs tout au long des saisons de la série G1 Transformers. Dans de tels cas, nous ne voulions pas faire une figurine ennuyeuse donc nous faisions parfois des changements au ton de la couleur pour ajouter plus d’intérêt visuel ou d’ombre pour plus de contraste.

Q: Comment organisez-vous la collection pour l’année?

R: Nous voulions représenter tout le merveilleux divertissement que la marque Transformers a créé au fil des ans. Pour ce faire, nous pourrions simplement procéder dans l’ordre chronologique, mais cela laisserait certains fans attendre très longtemps. C’est pourquoi nous avons décidé de nous éloigner des différents univers. Depuis que nous sortons des différents univers ou de divertissement, nous voulons commencer avec des personnages qui ont laissé une marque significative sur la marque, que ce soit à travers des scènes clés ou des actes épiques d’héroïsme ou de méchanceté.

Q: Qu’est-ce qui est unique dans R.E.D. par rapport à d’autres lignes de figurines d’action premium?

R: Eh bien, tout d’abord, nos personnages sont des robots. Et oui, les autres marques ont des personnages de robots ou des humanoïdes métalliques, mais nous sommes à travers et à travers des robots. Les Cybertroniens ont une sensation de boîte carré, considérant que nous voulons qu’ils se sentent construits plutôt que sculptés, ce sont des robots après tout. Pour ce faire, nous utilisions beaucoup de pièces secondaires pour obtenir un effet de couche. En outre, ces parties secondaires sont idéales pour recréer des ailes, des lames de bras, ainsi que des parties animales comme les jambes de Cheetor/Vélocitor sur son dos.

Q: Pourquoi l’équipe l’a-t-elle nommée R.E.D?

R: Nous voulions nous concentrer sur l’idée qu’il s’agit d’une célébration du mode robot afin d’améliorer la conception du robot et de nous assurer qu’il s’agit de la première priorité. Le rouge est aussi une couleur emblématique des Transformers, son logo est en rouge, les boîtes des jouets Autobots sont rouges, etc.

Q: Quelle est votre partie préférée au sujet de ces figurines?

R: Nous pouvons faire des robots dans toute leur gloire. J’adore les Transformers, en particulier les conversions de casse-tête (la transformation), mais il y a quelque chose de rafraîchissant à pouvoir créer les modes robots de nos personnages de cette façon, c’est tellement propre et sans encombre par les considérations de conversion. Ils ont l’air tellement géniaux.

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Lun 14 Déc 2020 - 6:55
Ces photos de Cheetor me donnent presque envie de l'avoir pour avoir un mode robot qui me plaît plus pour le personnage que le KD.
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Lun 14 Déc 2020 - 7:13
Intéressant ces schémas de conception qui montrent la structure interne Smile
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Mar 9 Fév 2021 - 0:22
Couverture de l’appel financier du 4e trimestre et de l’exercice complet d'Hasbro en 2020
Source: tfw2005.com, hisstank.com

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Voici le résumé de la couverture de l’appel financier du 4e trimestre et de l’exercice complet d'Hasbro en 2020.

Brian Goldner, président et chef de la direction d'Hasbro a commenté « Nous avons intégré notre acquisition d’eOne et, bien que la production télévisuelle et cinématographique en prise de vue réelle ait été limitée, nous avons réalisé des progrès substantiels dans le développement d'IP d'Hasbro pour des histoires qui, à notre avis, se traduira par une augmentation des revenus et de la rentabilité des marques Hasbro provenant de multiples sources de revenus. »

Bien que le paysage cinématographique à court terme demeure incertain, nous entrevoyons une voie vers son retour et les possibilités en matière de diffusion en continu et de diffusion linéaire, maintenant et à l’avenir, sont claires et attrayantes pour les téléspectateurs et les marchandises. La combinaison du portefeuille d’Hasbro et de l’expertise d’eOne ouvre la porte à l’expansion de nos marques et au lancement de nouvelles marques. »

Il a été mentionné qu'Hasbro examine les sorties cinématographiques qui seront immédiatement suivies de la diffusion en continu (streaming). En fait, ils envisagent des fenêtres de sortie cinématographiques plus courtes pour permettre la diffusion en continu ou simultanée.

« Étant donné que la production est de retour et que nous avons géré les protocoles liés à la Covid-19 pour les maintenir en service en toute sécurité, nos dépenses en espèces pour le contenu scénarisées et non scénarisées dans le cadre de production en prise de vue réelle, de série animée pour la TV et du cinéma en 2021 devraient se situer entre 675 et 750 millions de dollars. » dit Deb Thomas, directrice financière d’Hasbro.

M. Goldner est très satisfait de la série animée "Transformers: War For Cybertron". « Transformers: War For Cybertron, notre série d’animation sur Netflix, dédiée aux enfants plus âgés et à la communauté des fans. C’est ce qui motive cette entreprise de façon importante avec les Transformers; le résultat est assez solide, le point de vente est bon, et tout cela est vraiment lié à notre eCom et à notre effort omnicanal. »

Autre bonne nouvelle, l'émergente de la marque ➤G.I. Joe a connu une croissance au 4e trimestre.

« Nous avons beaucoup progressé, des produits innovants pour les IP d'Hasbro comme Mon Petit Poney et G.I. Joe: Snake Eyes - puis nous travaillons constamment en partenariat avec nos frères de studio pour nous assurer que nous comprenons la façon dont ils veulent exécuter leurs programmes et franchement nous faisons exactement la même chose avec Mon Petit Poney et G.I. Joe: Snake Eyes. Nous voulons nous assurer de maximiser l’occasion qui nous est offerte, là où nous croyons que le public se trouvera [mi-2021]. »

Concernant les futurs projets d'Hasbro: « Nous sommes occupés à mettre au point la franchise Donjons & Dragons dans un certain nombre de dimensions, nous avons de futures versions des Transformers dans un certain nombre d’endroits différents et nous avons une nouvelle gérance créative qui ajoutera de nouveaux récits formidables aux Power Rangers et dans plusieurs autres grands domaines. »

Brian Golder mentionne également qu’eOne travaille sur des productions d’animation télévisée basées sur les adresses IP d'Hasbro.

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Voir: https://news.tfw2005.com/2021/02/08/tfw2005-coverage-of-hasbro-2020-q4-and-full-year-financial-call-428547

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Mar 9 Fév 2021 - 0:51
canon ! Tout comme Goldner moi aussi je suis satisfait de la serie Netflix ! ! ! ! Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Jeu 25 Fév 2021 - 0:22
Viacom met en avant les projets de sa plateforme de streaming de Paramount+
Source: tfw2005.com

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Le service de streaming CBSAllAccess devrait être relooké et relancé sous le nom de Paramount+ le 4 mars 2021. Afin de mettre en lumière ce qui attend le service de streaming, Viacom a organisé une présentation spéciale pour la presse et les investisseurs.

Au cours de l’événement Paramount Pictures, le PDG Jim Gianopulos a déclaré que "Transformers: Bumblebee Le Film" sera disponible sur Paramount+ et le film à venir des Transformers se joindra au service après sa diffusion au cinéma.

« Les récents titres de Paramount seront unifiés et disponibles – de Dora l’exploratrice à Sonic l'hérisson en passant par "Transformers: Bumblebee Le Film" et Rocketman, tous à venir à Paramount+. Au total, nous aurons plus de 2500 films sur Paramount+, et ce ne sont que ceux qui existent déjà. Nous avons une liste passionnante de certains des films les plus attendus et des franchises bien-aimées prévues pour 2021 et les années à venir. Sorties futures … comme Sonic the Hedgehog, les nouveaux Transformers, Donjons & Dragons, The Saint et bien d’autres … viendront aussi à Paramount+ après leurs représentations au cinéma. »

De plus, "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" sortira sur Paramount+ en 2022.

« Le reste de notre programmation de 2021… y compris "Snake Eyes: G.I. Joe Origins", Clifford the Big Red Dog et Top Gun: Maverick… viendront tous à Paramount+ en 2022 après leurs représentations respectives. »

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Mer 28 Avr 2021 - 0:17
• Hasbro augmentera le Prix des Jouets TF en raison des coûts des matières premières
Source: tfw2005.com

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S’adressant aux investisseurs lors de la conférence téléphonique sur les résultats financiers du premier trimestre 2021 d'Hasbro, le géant du jouet a déclaré que l’entreprise augmenterait les prix des jouets pour contrer la hausse des coûts des matières premières.

« Hasbro Inc. (HAS.O) a déclaré mardi qu’elle augmenterait les prix des jouets et des jeux pour contrer la hausse des coûts des matières premières, car l’entreprise constate une demande croissante pour ses pistolet Nerf et ses jeux de société de la part des familles qui passent plus de temps à la maison. »

« Les augmentations des coûts de transport et d'entrées sont devenues plus prononcées au cours des derniers mois, et nous avons des plans en place pour aider à atténuer ces coûts, y compris les augmentations de prix pour le deuxième semestre de l’année », a déclaré Deborah Thomas, directrice financière de Hasbro.

Le fabricant de jouets, comme la plupart des fabricants américains, a dû faire face à la hausse des prix de la résine, des emballages et des métaux, ainsi qu’à la flambée des coûts de transport en raison de la forte demande et des perturbations de l’offre causées par la pandémie de COVID-19.


• Hasbro produira des NFT (jeton non fongible) basés sur Transformers et G.I. Joe
Source: tfw2005.com

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Surprenant tout le monde lors de la conférence téléphonique sur les résultats financiers du premier trimestre de 2021 d'Hasbro, le PDG d'Hasbro, Brian Goldner, a déclaré que l’entreprise est impatiente de générer des NFT (jeton non fongible) basés sur les propriétés d'Hasbro telles que Les Transformers et G.I. Joe.

« Les jetons non fongible (NFT) sont une véritable occasion pour nous. Comme vous le savez, nous avons tellement de marques qui fonctionnent vraiment à plusieurs niveaux démographiques, que ce soit les marques tel les Transformers, G.I. Joe, Magic The Gathering et Donjons et Dragons. Nous avons une équipe qui dirige nos efforts sur la côte Ouest. Nous avons notre mot à dire à ce sujet et voyons de nombreuses possibilités du côté des jetons non fongible (NFT), et vous en entendrez parler davantage à mesure que nous avancerons. Mais nous sommes en train de développer activement nos opportunités ici et nous considérons qu’elles sont substantielles. »

Pour ceux qui ne le savent pas, un jeton non fongible (NFT) est une unité de données stockées dans un grand livre numérique, appelée blockchain, qui certifie qu’un actif numérique est unique et donc non interchangeable. Les jetons non fongible (NFT) peuvent être utilisés pour représenter des éléments tels que des photos, des vidéos, des fichiers audio et d’autres types de fichiers numériques. L’accès à toute copie du dossier original n’est toutefois pas réservé à l’acheteur du jeton non fongible (NFT). Bien que des copies de ces articles numériques soient disponibles pour tout le monde, les jetons non fongible (NFT) sont suivis sur les chaînes de blockchain afin de fournir au propriétaire une preuve de propriété distincte du droit d’auteur. La valeur marchande du jeton non fongible (NFT) a triplé en 2020 pour atteindre plus de 250 millions de dollars.

Pour en savoir plus sur les jetons non fongible (NFT), consultez Wikipedia.org ou regardez ce vidéo ci-dessous en français par le youtubeur "Cash Tips":



• Couverture des Résultats Financiers du 1er trimestre d'Hasbro en 2021 + eOne Music vendu
Source: tfw2005.com

Hasbro a tenu sa conférence téléphonique sur les résultats financiers du premier trimestre de 2021 il y a quelques heures et a présenté les résultats à ses investisseurs.

○ Le PDG de Hasbro, Brian Goldner, a déclaré ce qui suit:
« La croissance des revenus des Transformers a été dominée par des gains aux États-Unis et en Asie-Pacifique, et les points de vente mondiaux ont augmenté de près de 40 %. L’innovation et la narration sont essentielles pour stimuler les Transformers puis l’équipe d'eOne tentera d'étendre la portée et la pertinence de la marque grâce à des divertissements de classe mondiale sur toutes les plateformes et sur le plan démographique. Nous avons livré notre plus récent contenu "War For Cybertron" en partenariat avec Netflix le 30 décembre 2020, soutenu par de nouveaux produits qui ont stimulé la performance du premier trimestre. Le chapitre 3 de "War for Cybertron" sera diffusé cet été sur Netflix et, en partenariat avec Paramount, le prochain long métrage de la franchise cinématographique des Transformers est prévu pour 2022. »

« Transformers a continué d’être la marque la plus performante sur Hasbro Pulse au premier trimestre, livrant le très attendu Unicron d'HasLab. La marque a poursuivi sur sa lancée pour commencer le deuxième trimestre. En partenariat avec Robosen, au cours du Hasbro Pulse Fan Fest plus tôt ce mois-ci, nous avons dévoilé un robot d'Optimus Prime/Optimus Primus à conversion automatique d'environ USD $700, qui s’est vendu en prévente en moins de 10 heures. »

« Avec nos partenaires de Paramount, le lancement du film "Snake Eyes: G.I. Joe Origins" est maintenant prévu pour le 23 juillet 2021, et l’équipe de la marque continue de stimuler l’engagement et la demande auprès des fans au moyen de produits et d’événements, y compris nos initiatives Pulse. »

○ Lors de la séance de questions-réponses, le géant du jouet a élaboré ses plans de divertissement:
« Nous continuons d’examiner la façon dont nous mettons nos PI (marques) d'Hasbro sur le marché. Il y a une très forte demande pour des PI de classe mondiale et Hasbro en a toute une gamme. [Comme je l’ai mentionné] nous travaillons sur un certain nombre de marques et nous commençons à voir la traction autour de marques comme Mon Petit Poney dont nous avons parlé sera sur Netflix en Septembre, une nouvelle série télévisée Transformers qui passera à l’antenne sur d’autres plateformes et notre film, à venir l’année prochaine en partenariat avec Paramount, puis Power Rangers (dont vous n'entendrez plus à ce sujet) on a développé quelque chose et nous nous attendons à pouvoir en parler bientôt, un tout nouveau contenu pour [Power Rangers] qui visera une multitude d’auditoires qui seront sur une plateforme de diffusion en continu. »

« Quelques nouveaux films, G.I. Joe et Mon Petit Poney. Nous dressons nos inventaires pour ces grandes initiatives. »

D'autre part, les actions d'Hasbro ont augmenté de 1 % en matinée, depuis qu'elle a annoncé en fin de journée lundi le 27 avril 2020 la vente d'Entertainment One Music (eOne Music) à Blackstone Group Inc (BX.N) pour 385 millions de dollars, tel que rapporté par marseillenews.net (ICI et ICI).

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Jeu 29 Avr 2021 - 5:59
Pour la hausse des prix à cause de la matière première, ça semble logique et il fallait s'y attendre. Ne serait-ce que pour le coût du plastique, qui finira un jour ou l'autre par monter en flèche s'il n'y a pas de plastique recyclé qui entre en jeu un jour (et si c'est le cas, ça fera pas plaisir à beaucoup de collectionneurs à cause de son aspect généralement de moindre qualité).

Et pour les NFT, j'en ai appris l'existence avant-hier lorsque l'info est tombée, et plus je me renseigne, plus je suis inquiété par l'idée (mais c'est plutôt parce que tout un sujet s'est dévoilé d'un coup, et j'ai parfois peur de l'inconnu).
Je trouve le principe de ces certificats assez ridicules. En gros, on peut payer pour obtenir la propriété (non exclusive puisque sans droits dessus) d'un objet numérique trouvable partout ailleurs... Je vois pas l'intérêt autre que pouvoir dire qu'on est "officiellement" propriétaire de quelque chose qui était dans le domaine public jusque-là. En plus, les ressources numériques mises en jeu sont apparemment énormes, donc c'est d'autant plus inutile que ça crée de la pollution pour aucun résultat autre que se vanter de posséder un bien non matériel (qui peut certes servir à la spéculation, mais là aussi, la dimension morale est peut-être discutable).
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