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[Jeu vidéo] Transformers Armada sur Playstation 2 Empty [Jeu vidéo] Transformers Armada sur Playstation 2

Dim 23 Aoû 2009 - 6:49
[Jeu vidéo] Transformers Armada sur Playstation 2


Voir: tfwiki.net

• Résumé: Transformers Armada est un jeu vidéo de tir à la troisième personne sorti en 2004 sur PlayStation 2. Le jeu a été développé par Melbourne House et édité par Atari. Le jeu devait également être développé sur PC par Midway Games, mais sa sortie a été annulée.

• Détails: • Plate-forme: PlayStation 2 | • Éditeur: Atari | • Développeur: Melbourne House | • Genre: Jeu d'action, mode "Solo" |  • Côte: ESRB: T

• Date de sortie: Date de sortie: 7 Avril 2004 (Europe) et 11 Avril 2004 (International)

• Personnages dans le jeu:
○ AUTOBOTS ― Optimus Prime (VO: Garry Chalk), Hot Shot (VO: Dublin James) & Red Alert (VO: Daran Norris)
○ DÉCEPTICONS ― Megatron (VO: David Kaye), Starscream (VO: Matt Hetherington), Cyclonus (VO: Daran Norris) & Tidal Wave
○ MINI-CONS ― Sparkplug, Jolt, Longarm, Leader-1, Swindle, Crumplezone & Dead End
○ AUTRE ― Unicron (VO: Matthew King)

• Vidéo du Gameplay + Bande-Annonce en anglais:


• Test du jeu par Jeuxvideo.com: http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-2-ps2/00011332-transformers.htm
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[Jeu vidéo] Transformers Armada sur Playstation 2 Empty [Jeu vidéo] Transformers Armada sur Playstation 2: Easter Egg bien caché

Jeu 22 Juil 2010 - 5:07
Un Easter Egg bien caché dans le jeu Transformers (Armada) sur Playstation 2: Tidal_Wave    

* Sources employées pour la rédaction et l'illustration de cet article:
Spoiler:


Le jeu qui devait initialement s'intituler " Transformers Armada: A Prelude to Energon " renferme près de soixante Data-Cons selon les dires des développeurs de la Melbourne House. Dans leur interview accordé au site decepticon-matrix.com, ils ont juste oublié de mentionner qu'il y avait la possibilité de découvrir des endroits cachés à certains niveaux du jeu or, la plupart de ces endroits renferment des secrets qui ont un rapport directe avec la célèbre série Armada.

Si vous souhaitez savoir pourquoi Tidal Wave a si peu de vocabulaire dans ses conversations, regardez la vidéo qui suit, vous allez tout comprendre:


Spoiler:


Heureusement, Tidal Wave survit à la défaite qu'il a subit de la part des Autobots car sinon, nous n'aurions pas cette sublime séquence à la fin du jeu qui nous explique comment s'entraînent les Decepticons pour détruire de l'Autobot.

Sachez aussi que les développeurs avaient prévu de rendre les personnages du clan Decepticon jouables mais faute de temps, cette idée ne fut jamais appliquée (à notre grand désarroi  Sad ). De plus, Demolishor devait être un boss à poursuivre sur la zone Antarctique. D'après le scénario originel de ce jeu, il était le pilote - à la place de Starscream - du vaisseau qui s'est écrasé. Le joueur l'aurait ensuite trouvé dans la salle de contrôle de l'appareil et une fois que vous l'auriez vaincu, Megatron aurait ouvert le feu sur le vaisseau. Ce dernier serait tombé dans le canyon et par la suite, vous auriez eu à pourchasser Demolishor à l'intérieur du vaisseau puis dans une caverne de glace avant de le vaincre définitivement.

Le fait que le personnage de Demolishor fut retiré du jeu n'a jamais été clairement expliqué mais il semblerait que ce soit dû à l'attribution d'un temps assez limité et d'un budget serré pour la réalisation du jeu vidéo.

Dernier point à aborder:
Selon un des membres de la Melbourne House, l'équipe de développeurs avait commencé depuis plusieurs mois une ébauche de jeux vidéo sur la série Cybertron après la sortie du jeu Transformers (Armada) mais Atari a déplacé le studio sur un autre projet et celui-ci est tombé à l'eau (c'est vraiment dommage  Sad ).

En revanche, ce serait vraiment intéressant de découvrir les images de cette ébauche de jeu vidéo mais il faudrait sans doute faire une requête auprès de la Melbourne House - qui est devenue l'actuelle Krome Studios Melbourne – sans pour autant attendre une réponse favorable de leur part...
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