| Anciennes revues de jouets inactives | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Anciennes revues de jouets inactives Dim 27 Fév 2011 - 8:42 | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Anciennes revues de jouets inactives Dim 27 Fév 2011 - 9:07 | |
| Revue écrite par ShockSound : [Film 2] RamjetJ'avais fait une review par ecrit du buster optimus prime il y'a environ un an j'ai donc decide de me remettre a des reviews par ecrit je vais essayer d'en faire un par semaine  RAMJET  Aujourd'hui je vais vous faire en review ramjet rotf (qui est un repeint de starscream movie) commencont par le mode vehicule MODE VEHICULE  Le mode vehicule est un jet f22 raptor qui se trouve a etre tres decevant je trouve que se sont ces couleurs qui le sauve un peu(tout comme skywarp).Le plus gros defaut de ce jet se trouve a etre un tres gros est tre laid ,les canon sont demesure,et les pieds et la tete sont trop visibles a l'arrieres.Ces quelques defaut suffise a le rendre très laid on dirait plus un jet cybertronien qu'un trerestre vue de cote.Mais bon le jet a quand meme de bon point il possede six missiles,deriere le cockpit on voit un siege de d'autre details de la cabine(si cela s'apelle comme sa)les couleurs sont magnifiques,et le gimmick pour lancer les missiles est tres sympa BILAN:un jet plutot laid malgre quelques bon point ma note du jet est de 4/10 MODE ROBOT  Apres une transformation plutot simple est sympa on retrouve un très beau robot,meme si se ne sont que les couleurs qui on change le robot est une amelioration selon moi de starscream(meme si cela n'est pas lui),les couleurs rapelle vraiment G1,la tete est plutot reussije ne lui trouve que deux problemes premierement il n'a pas de main, est deuxiemement les missilles sont trop sensibles est on tendance a se lancer tout seul.sinon c'est un beau robot passons aux articula tions il en possede 12 articulations differentes la tete peut tourner,il a 3 articulations aux epaules une au coude et une au poignet,in possede une autre au genou au pieds un a la cuisse et une derniere a la jambe(celle pour faire patte de poulet meme si personellement je le lui met pas),en mode robot ramjet possede pas mal de details BILAN:beau robot a avoir pour les fans de seekers ou simplement pour les transfan ma note du robot est de 7/10 ma note de la figurines est de 11/20 J'aimerais avoir vos commentaires pour savoir ce qui n'allait pas sur la review,ce quil manque ,ce qui y'a en trop etc... soyez franc (meme un peu mechant s'il le faut)mais soyez franc svp merci bonne journe | |
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superhomme ADMIN-FONDATEUR


Nombre de messages : 24086 Localisation : Montréal, QC Date d'inscription : 19/10/2007
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Dim 27 Fév 2011 - 12:26 | |
| Bel effort et une bien bonne revue écrite thenemesismagnus! N'ayant pas eu la chance de transformer ce jouet, je ne peux émettre de commentaires.
P.S.: Je déplace ton sujet avec les autres revues du Film. | |
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SLuRpS Triple-Changeur


Nombre de messages : 751 Age : 44 Localisation : Sainte-Catherine-de-la-Jacques-Cartier Date d'inscription : 23/03/2008
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Dim 27 Fév 2011 - 13:17 | |
| Comme dit superhomme, bel effort. Ne donne pas très envi de l'acheter mais content de pouvoir le voir et savoir un peu ses points faibles/forts. Je me demande pourquoi en mode avion il a une note sur 10 et en mode robot une note sur 20 mais on comprend l'idée  Sans vouloir être méchant ton gros point faible serait sans doute l'orthographe. Sinon c'est très bon 
Dernière édition par SLuRpS le Dim 27 Fév 2011 - 19:53, édité 1 fois | |
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CERBERUS Targetmaster


Nombre de messages : 1013 Age : 36 Localisation : Sous Paris Date d'inscription : 21/03/2008
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Dim 27 Fév 2011 - 13:26 | |
| ton orthographe est à revoir, étant donné que c'est une review écrite, il te faut faire un effort sur ce point | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Dim 27 Fév 2011 - 13:33 | |
| merci vampyr je suis d'accord avec toi mon ortogrphe est assez déplorable je ferait beaucoup d'effort de ce cote la merci | |
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Lugi Chef Powermasters Optimus Primus


Nombre de messages : 4288 Age : 31 Localisation : Ile de Ré~ Date d'inscription : 26/10/2009
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Dim 27 Fév 2011 - 15:32 | |
| Belle review en tout cas ! ^^ Word c'est un bon correcteur, essaye d'écrire là dessus !
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Miss Transformers Chef Powermasters Optimus Primus


Nombre de messages : 3897 Age : 31 Localisation : Tours (37) Date d'inscription : 28/12/2009
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Ven 13 Mai 2011 - 16:00 | |
| Intéressant, merci pour la review. | |
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biniou Mini-Cassette


Nombre de messages : 51 Localisation : Dordogne Date d'inscription : 11/07/2011
 | Sujet: Question: Les armes de Ironhide Voyager 2007... à l'envers ??? Mar 19 Juil 2011 - 4:56 | |
| Question: Les armes de Ironhide Voyager 2007... à l'envers ???(désolé si je ne suis pas dans la bonne section, j'ai un doute)Voila, on sait bien que ce qui est prévu par les designers peut différer de la représentation commerciale. Certains robots sont ainsi "mal" transformés, par rapport aux clips et joints dont ils sont pourvus. Idem, les notices sont parfois incomplètes concernant les transformations. Je n'ai pas encore la figurine Ironhide Voyager 2007, mais au travers des photos et reviews que j'ai vu, je me demande FRANCHEMENT si tout le monde ne met pas, par défaut, ses armes à l'envers !!! Explication. Dans le film, voici comment se présentent ses armes: - une gatling high-tech sur le bras droit - un rayon plasma/laser sur le bras gauche.  Voici la figurine comme tout le monde l'expose:  On voit qu'il a deux espèces de lance-missiles portatif... fixés à l'envers, à mon avis. Bah oui, pour moi un lance-missile, ça dépasse d'un peu devant, et de beaucoup derrière:  Enfin bref, pourquoi pas après-tout. En fait ce qui me gêne, c'est que l'on peut voir à l'arrière d'une de ses armes l'embout du canon laser/plasma qui ressemble à la version "officielle" !!! Sur un de ses bras (ici monté à du mauvais côté), on voit à l'autre bout une partie ronde qui ressemble à l'embout du laser !  Et sur l'autre arme, on voit 4 protubérances, qui pourraient parfaitement etre la représenattion d'un lance-missiles (à l'endroit), avec, cerise sur le gateau... le petit clip de fixation (pour fixer les 2 armes en une seule), qui serait un très bon viseur ! (ce clip est visible sur la photo du robot vu de face, un peu plus haut)  Alors voila, je n'ai pas le jouet donc je ne peux pas vérifier... et j'imagine aussi que les "tubes" qui dépassent vont peut-etre gener les articulations au niveau des épaules. Mais à part ça, ce ne serait pas plus logique et "movie accurate" ? J'aimerais votre avis dessus. NB: photos prises sur http://www.collectiondx.com/node/1759 | |
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Cypherplex Chef Powermasters Optimus Primus


Nombre de messages : 4651 Age : 41 Localisation : NEXUS 208.0 EPSILON (Axiom Nexus) Date d'inscription : 21/03/2008
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Mar 19 Juil 2011 - 12:36 | |
| De ce que j'en sais, c'est que le concept du camouflage des armes en mode véhicule est censé donner l'impression d'énorme pots d'échapement (plus ou moins bien réussi). Alors, ces pour ça qu'il y a 4 protubérence sur chaque arme.
Ignore ces quatre protubérences sur les deux armes et tu remarqueras qu'elles sont bel et bien sur les bons bras. Le bout des deux armes est clairement visible sous les quatre "exhaust pipes". | |
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Raiden MODÉRATEUR


Nombre de messages : 6110 Age : 37 Localisation : Oise Date d'inscription : 07/12/2010
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Mar 19 Juil 2011 - 13:09 | |
| et surtout tu ne peux pas intervertir les canon ou les tourner.
Les picots sont de tailles différentes, du coup c'est la seulle façon de les mettre, a moins de le customiser. _________________ _________________ _________________ _________________ Si Dieu est bienveillant, il n'est pas omnipotent. Et s'il est omnipotent, alors il ne peut pas être bienveillant.
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biniou Mini-Cassette


Nombre de messages : 51 Localisation : Dordogne Date d'inscription : 11/07/2011
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Mar 19 Juil 2011 - 13:24 | |
| Ah ok, effectivement si on ne peut pas inverser leur orientation, ça change tout.  | |
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Jetfire Chef Powermasters Optimus Primus


Nombre de messages : 8191 Age : 32 Localisation : Trois-Rivières, Qc Date d'inscription : 24/03/2008
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Mar 19 Juil 2011 - 16:19 | |
| si tu veu le meilleur ironhide movie -grandeur que tu peux , tu achete le premier ironhide 2007 ou le premium et tu achete le premier ironhide de rotf sa fait quelque chose de plus realiste  [/url][/img] j'avoue il est mongole | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Mer 17 Aoû 2011 - 13:06 | |
| et puis toutes les figurines de barricade sont assez petites quand meme (deluxe,HA) sur la photo barricade fait plus grand et plus massif que Bee non?  dotm ratchet et clairement trop petit (enfin quoique on le voit plus grand que ironhide dans le 1 et a la taille de bee dans le 3 étrange non? et puis bonecrusher aurait au moins mérite un voyager on le voit clairement plus grand que prime et blackout/grindor fait au moins deux fois optimus (la preuve prime arrive a monter sur ses épaules) c'est limites un Ultimate qu'il fallait pour blackout/grindor et puis les jumelles c'est une taille scout qui convient le mieux (ou alors HA étant donne que la taille des humains par rapport au véhicule HA est exagérée les véhicule devrait être plus petit les deluxe collent mieux a cote des ha pour les figurines humains) | |
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biniou Mini-Cassette


Nombre de messages : 51 Localisation : Dordogne Date d'inscription : 11/07/2011
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Jeu 18 Aoû 2011 - 1:39 | |
| Effectivement Barricade semble un peu plus grand que Bumblebee, mais ça reste du même ordre de taille. | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Jeu 18 Aoû 2011 - 5:00 | |
| ouai al limite le HA barricade collerait mieux que le deluxe mdr | |
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soua28 Triple-Changeur


Nombre de messages : 743 Age : 42 Localisation : werentzhouse / bale ( FRANCE ) Date d'inscription : 22/12/2008
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Jeu 18 Aoû 2011 - 14:22 | |
| Pour ma part, l' échelle compte même si je ne centre pas mes choix dessus, je compte d'ailleurs faire des dios avec mes/nos figs dans le futur.... Mon principe est simple, je décompte seulement les figs à éviter pour avoir des traumatismes visuels sur une échelle de proportions de base.... - pour moi toutes les voitures font des deluxes, c'est la base de mon calcul..... - les avions decepticons ( hormis le leader starscream sont à proscrire en général.... ) , chose valable pour les avions autobots, un effort à été fait avec la fig " stratosphère " en voyager ( pour une fois ) sauf que celle ci aurait du être un 2 X ultimate de 70 cm pour être correcte en échelle.... - petit camion, pick up lourds, véhicule militaire léger à chenille sont direct des voyagers pour moi.... - poids lourds, véhicules militaire multi-essieux ou chenille lourds, avions type ( chasseurs de génération récente ) devraient être des leader - engins de TP chenillés ou a roues en voyager selon moi.... Dans mon idée : -- legend = X < 7 cm -- scout = 10 cm -- deluxe = 15 cm -- voyager = 20/22 cm -- leader = 30/33 cm -- supreme = 40 cm +/- --< Les gros ratages ^^ : bonecrusher  wreckage  thrust  scalpel  jazz  breakaway  the fallen  long-haul  et le pire des ratés de la série movie en terme d'échelle...... DEMOLISHOR , lol........ | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Jeu 18 Aoû 2011 - 14:53 | |
| demolishor devrait faire 2 ultimate et the fallen un seul | |
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Lugi Chef Powermasters Optimus Primus


Nombre de messages : 4288 Age : 31 Localisation : Ile de Ré~ Date d'inscription : 26/10/2009
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Ven 19 Aoû 2011 - 5:47 | |
| Heuh Jazz il est à la bonne taille non? Le trouve correct à côté de mes Voyager °° ... | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Ven 19 Aoû 2011 - 5:53 | |
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dino45 Protoforme


Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 21/08/2011
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Dim 28 Aoû 2011 - 9:36 | |
| ok mais en voyager, ironhide est plus petit ke ratchet...sa devrai etre le contraire | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Lun 29 Aoû 2011 - 5:34 | |
| non ratchet et plus grand que ironhide ratchet est le plus grand autobots (apres optimus evidement) niveau taille sa doit etre sa: Brains,Wheelie,Arcee et ses soeurs,Skids et mudflap,leadfoot,jolt,jazz,Bumblebee,wheeljack,Mirage,Roadbuster et topspin,Ironhide,Ratchet,Jetfire,optimus prime et sentinel prime c'est sa il me semble?
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Lugi Chef Powermasters Optimus Primus


Nombre de messages : 4288 Age : 31 Localisation : Ile de Ré~ Date d'inscription : 26/10/2009
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Lun 29 Aoû 2011 - 11:44 | |
| Jetfire est plus grand que les Primes. Je crois.
Que me parait plus petit que Bee... enfin pour le peu qu'on le voit, c'dur de s'imaginer ^^' !
Jolt est plus grand que Jazz par contre. | |
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ShockSound Combinateur-Fusionneur


Nombre de messages : 975 Age : 23 Localisation : france Date d'inscription : 06/02/2010
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Lun 29 Aoû 2011 - 15:09 | |
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dino45 Protoforme


Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 21/08/2011
 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives Mar 30 Aoû 2011 - 12:39 | |
| salut moi j'ai commencer une collection de transformers il y a pas longtent et pour l'instant j'ai: ironhide(voyager 2007)-jazz(voyager 2011)-starscream(voyager2007)-sideswipe(deluxe 2009strike mission)-bumblebee(deluxe2011)optimus (voyager2011) et barricade(deluxe2011) je ne touche pas trop au leader car ils sont trop chere,sauf peut etre pour optimus... bref certain transfomers (surtout en decepticon)sont introuvable en france!!!! svp si vous connaissez des endroit ou les trouvez ... faites partagez svp | |
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 | Sujet: Re: Anciennes revues de jouets inactives  | |
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