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 Fiches Techniques des Personnages Robots-Bêtes|Animutants|Beast Wars + Mécanimaux|Ani Machines|Beast Machines en Français

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superhomme
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MessageSujet: Fiches Techniques des Personnages Robots-Bêtes|Animutants|Beast Wars + Mécanimaux|Ani Machines|Beast Machines en Français   Mar 20 Déc 2016 - 22:40

Fiches Techniques des Personnages "Robots-Bêtes|Animutants|Beast Wars": Nom Série TV en Français / [Nom Anglais]

    SAISON 1 - MAXIMALS
  • OPTIMUS PRIMAL | Allégeance: Maximals | Fonction: Général des Maximals
    Force 10 | Intelligence 10 | Vitesse 10 | Endurance 10 | Rang 10 | Courage 10 | Puissance de tir 10 | Habileté 10
    Forcé de se battre, il est donc forcé de gagner!

  • RATTRAP | Allégeance: Maximals | Fonction: Espion
    Force 6 | Intelligence 7 | Vitesse 8 | Endurance 5 | Rang 5 | Courage 8 | Puissance de tir 6 | Habileté 7
    Rattrap est sans cesse à l'affût des Prédators. Les Maximals comptent sur les rapports de ce soldat exceptionnel pour localiser les avant-postes de l'ennemi!

  • VÉLOCITOR [Cheetor] | Allégeance: Maximals | Fonction: Patrouilleur dans la jungle.
    Force 6 | Intelligence 5 | Vitesse 10 | Endurance 8 | Rang 6 | Courage 9 | Puissance de tir 7 | Habileté 7
    Vélocitor attaque aussi vite et aussi fatalement que l'éclair. Silencieux et sûr de lui, ses réflexes sont très aiguisés et il est aussi efficace en mode robot qu'il ne l'Est sous sa forme organique terrestre artificiellement accrue.

  • RHINOX | Allégeance: Maximals | Fonction: Défense
    Force 9 | Intelligence 6 | Vitesse 3 | Endurance 9 | Rang 5 | Courage 10 | Puissance de tir 6 | Habileté 6
    Courageux et rusé, Rhinox ne recule jamais devant un combat et jamais il n'a été blessé de quelque façon que ce soit. Même les canons laser à barils jumelés ne peuvent transpercer sa carapace d'acier à triple épaisseur. Gare à quiconque se trouve sur son chemin!

  • DINOBOT | Allégeance: Maximals | Fonction: Guerrier
    Force 8 | Intelligence 5 | Vitesse 9 | Endurance 5 | Rang 6 | Courage 9 | Puissance de tir 6 | Habileté 6

  • TIGATRON | Allégeance: Maximals | Fonction: Reconnaissance
    Force 8 | Intelligence 3 | Vitesse 8 | Endurance 7 | Rang 4 | Courage 10 | Puissance de tir 7 | Habileté 6

  • SERRE D'ACIER [Airazor] | Allégeance: Maximals | Fonction: Reconnaissance aérienne
    Force 5 | Intelligence 7 | Vitesse 9 | Endurance 5 | Rang 6 | Courage 7 | Puissance de tir 4 | Habileté 7
    La reconnaissance aérienne n'a pas de secret pour Serre d'Acier qui, grâce à ses matrices optiques de balayage, peut détecter même à 9000 mètres les mouvements au sol d'un Prédators. Elle communique avec les autres Maximals à l'aide d'émetteurs radars qui projettent aussi des cartes tridimensionnelles virtuelles indiquant les positions ennemies. Les cyber-lames cachées dans ses ailes s'ouvrent lorsqu'elle passe en mode d'attaque. En mode robot, il lui est plus avantageux d'utiliser le canon à photons dissimulés sous sa queue, mais elle préfère attaquer les Prédators de ses serres acérées plaquées au titane.

    SAISON 1 - PRÉDATORS
  • MÉGATRON | Allégeance: Prédators | Fonction: Commandant des Prédators
    Force 10 | Intelligence 9 | Vitesse 10 | Endurance 10 | Rang 10 | Courage 10 | Puissance de tir 10 | Habileté 10
    "Prenez garde, la terreur vous guette".

  • TERRORSAURE [Terrorsaur] | Allégeance: Prédators | Fonction: Combat aérien
    Force 6 | Intelligence 5 | Vitesse 8 | Endurance 4 | Rang 6 | Courage 7 | Puissance de tir 5 | Habileté 6
    Ce robot organiquement renforcé ne se détecte que lorsqu'il est trop tard! Mégatron lui-même a supervisé sa création génétique pour s'assurer d'obtenir un génie dévastateur du combat aérien.

  • SCORPINOR [Scorponok] | Allégeance: Prédators | Fonction: Commandant d'attaque dans le désert
    Force 8 | Intelligence 5 | Vitesse 5 | Endurance 7 | Rang 6 | Courage 7 | Puissance de tir 9 | Habileté 8

  • TARANTULAS | Allégeance: Prédators | Fonction: Guerrier Ninja
    Force 8 | Intelligence 4 | Vitesse 7 | Endurance 6 | Rang 5 | Courage 7 | Puissance de tir 7 | Habileté 8
    Ce maître en art martiaux est un réel cauchemar. Ses huit bras tranchant rendent ce ninja virtuellement invincible au combat. Il faut l'arrêter avant qu'il ne tisse sa toile de terreur d'un bout à l'autre de la galaxie!

  • BIZZNATOR [Waspinator] | Allégeance: Prédators | Fonction: Combat aérien
    Force 8 | Intelligence 5 | Vitesse 8 | Endurance 5 | Rang 6 | Courage 7 | Puissance de tir 7 | Habileté 6

  • VEUVE NOIRE [Blackarachnia] | Allégeance: Prédators | Fonction: Agent double
    Force 4 | Intelligence 7 | Vitesse 6 | Endurance 6 | Rang 5 | Courage 8 | Puissance de tir 7 | Habileté 8

  • INFERNO | Allégeance: Prédators | Fonction: Commandant d'infanterie
    Force 7 | Intelligence 4 | Vitesse 8 | Endurance 4 | Rang 7 | Courage 8 | Puissance de tir 6 | Habileté 5
    Cette fourmi géante peut se propulser à une vitesse atteignant 290 km/heure lorsqu'elle ouvre son abdomen en quatre et libère des hyper-réacteurs ioniques! Lorsque les Maximals lui échappent, elle détache ses pattes-missiles postérieures et les tires à l'aide de son canon secret, dissimulé dans ses puissantes mandibules pinçantes!


    SAISON 2 - MAXIMALS
  • OPTIMUS PRIMAL - Transmétaux [Transmetal] | Allégeance: Maximals | Fonction: Général des Maximals
    Force 10+ | Intelligence 10+ | Vitesse 10+ | Endurance 10+ | Rang 10 | Courage 10+ | Puissance de tir 10+ | Habileté 10+
    Changé en un puissant gorille métallique par un instrument de destruction planétaire, Optimus Primal est doté d'une aéroplanche intégrée autopropulsée qui lui permet de voguer sur les ondes aériennes du monde des Robots-Bêtes! Plus fort et plus rapide que jamais, il se transforme en gigantesque général Maximals organiquement renforcé et lourdement armé.

  • RATTRAP - Transmétaux [Transmetal] | Allégeance: Maximals | Fonction: Espion
    Force 6 | Intelligence 7 | Vitesse 9 | Endurance 5 | Rang 5 | Courage 8 | Puissance de tir 6 | Habileté 7
    L'avènement de l'onde quantique a doué Rattrap d'une armure mécanique et d'un mode animal rapide. Les Maximals se fient aux rapports de reconnaissance de ce remarquable soldat pour découvrir les avant-postes de l'ennemi. Maintenant qu'il peut se transformer en bolide, il est beaucoup plus rapide et agile sur le champ de bataille. En mode robot, une lame cinglante en fait un adversaire redoutable.

  • VÉLOCITOR - Transmétaux [Cheetor - Transmetal] | Allégeance: Maximals | Fonction: Patrouille robotique de la jungle tropicale
    Force 8 | Intelligence 6 | Vitesse 10 | Endurance 9 | Rang 7 | Courage 9 | Puissance de tir 8 | Habileté 8
    L'onde quantique a décuplé de façon cybernétique les forces du guépard Vélocitor, tandis que sa forme robotique se caractérise maintenant des traits de son ancien mode animal. Aujourd'hui, Vélocitor parcourt la jungle avec plus de puissance et d'agilité qu'auparavant. En mode animal les ailes à cyberpropulsion rétractable de cet être mi-jet, mi-guépard mécanique, améliorent sa vitesse sur de courtes distances.

  • SILVERBOLT - Fuzors | Allégeance: Maximals | Fonction: Dépisteur
    Force 7 | Intelligence 10 | Vitesse 8 | Endurance 8 | Rang 7 | Courage 9 | Puissance de tir 6 | Habileté 8
    Rapide, puissant sage et intelligent, Vif-argent (en Québécois) a tous les attributs d'un grand guerrier solitaire. Préférant travailler seul, ce combattant mi-loup, mi-aigle est d'une intelligence supérieure. Très adroit, il semble être partout à la fois. Grâce à ses terribles serres et aux missiles-pointeurs dissimulés au bout de ses ailes, il est toujours victorieux.

    SAISON 2 - PRÉDATORS
  • MÉGATRON - Transmétaux [Transmetal] | Allégeance: Prédators | Fonction: Commandant des Prédators
    Force 10+ | Intelligence 10+ | Vitesse 10+ | Endurance 10+ | Rang 10 | Courage 10+ | Puissance de tir 10+ | Habileté 10+
    Une onde quantique déferle sur le monde des Robots-Bêtes, faisant de Mégatron, le maléfique et ingénieux chef des Prédators, un tyrannosaure blindé. De nouveau turbomoteurs D.A.V. se dégagent de son corps et lui permettent de filer dans l'atmosphère à la vitesse de l'éclair et de surprendre au passage les Maximals d'un coup de son coutelas ! Sa musculature reptilienne fusionnée décuple sa puissance en mode robot organique. Voilà, sans contredit, un tyran inimitable!

  • TARANTULAS - Transmétaux [Transmetal] | Allégeance: Prédators | Fonction: Guerrier ninja
    Force 9 | Intelligence 4 | Vitesse 8 | Endurance 6 | Rang 5 | Courage 7 | Puissance de tir 7 | Habileté 8
    Rares sont les Prédators qui savent tisser une toile de violence et de déception avec autant d'habileté que ce guerrier ninja à huit pattes. Après le passage de l'onde quantique, Tarantulas eut l'agréable surprise de découvrir qu'il était devenu un arachnide mécanique pouvant se transformer en motocross. La ruse et l'effet de surprise étant maintenant des tactiques révolues, Tarantulas peut s'élancer au combat sur ses nouvelles roues dévastatrices et se transformer en robot bestial quasi invincible au combat.

  • QUICKTRIKE - Fuzors | Allégeance: Prédators | Fonction: Combattant du désert
    Force 5 | Intelligence 7 | Vitesse 5 | Endurance 6 | Rang 6 | Courage 10 | Puissance de tir 6 | Habileté 8
    Rare sont les robots qui soient aussi méchant que Cinglant (en Québécois). Même ses compagnons Prédators le fuient lorsqu'il est d'humeur massacrante. Sa queue à tête de cobra crache un venin qui paralyse instantanément ses victimes, les laissant impuissantes sous ses tenailles acérées et sa pince de scorpion.

  • RAMPAGE | Allégeance: Prédators | Fonction: Chef militaire
    force : 10+ intelligence : 9.0 vitesse : 9.0 endurance : 10+ rang : 9.0 courage : 10.0 puissance de tir : 10+ habileté : 9.0
    Issu d'une expérience ratée, Furibo (en Québécois) est un vil titan calculateur et dépourvu de compassion. Sur Cybertron, c'est un être légendaire alimenté d'un feu inextinguible. En mode crabe royal, Furibo utilise ses énormes pinces pour provoquer des raz-de-marée, des séismes et des glissements de terrain colossaux. Bien que son corps massif amenuise sa dextérité, Furibo profite de son armure impénétrable et de son arsenal dans ses modes crabe, tank et robot. Ses conducteurs galvaniques dorsaux canalisent des décharges électriques mortelles qu'il disperse à volonté. Furibo se sert généralement de son canon Gatling pour inonder l'ennemi d'un déluge de missiles à balles. Tout Cybertron redoute son agressivité sans bornes.


    SAISON 3 - MAXIMALS
  • OPTIMAL OPTIMUS | Allégeance: Maximals | Fonction: Commandant suprême des Maximals
    Force 10+ | Intelligence 10+ | Vitesse 10+ | Endurance 10 | Rang 10+ | Courage 10+ | Puissance de tir 10+ | Habileté 10+
    Optimus Primal est un commandant maximal sage et compatissant, qui a gagné sa réputation de guerrier valeureux et héroïque lors de la guerre des bêtes. Son exposition à une entité nébuleuse l'a reconfiguré en l'ultime Transmétaux Optimal Optimus à quatre modes. Ses lance-missiles guidés réactifs sont fonctionnels dans les quatre modes. En mode d'attaque hypersonique, il est renforcé de la technologie cybertronienne de surveillance aérienne à réaction et de statoréacteurs à combustion supersonique spécialisés qui lui permettent d'atteindre une vélocité inégalée. En mode d'attaque blindée, il franchit tous les terrains et fait fi de tous les obstacles. Ses panneaux déflagrants réactifs au combat le dotent d'une défense impénétrable et en font la plus puissante menace à confronter Mégatron et ses Prédators.

  • DEPTH CHARGE | Allégeance: Maximals | Fonction: Commandant des forces aquatiques
    Force 9 | Intelligence 10 | Vitesse 8 | Endurance 9 | Rang 10 | Courage 10+ | Puissance de tir 9 | Habileté 9
    Un magnifique géant sillonne majestueusement les profondeurs silencieuses des océans; c'est Torpille (en Québécois), dépêché par Optimus Primal en tant que première ligne de défense contre les agresseurs sous-marins Prédators. Bien qu'il préfère l'étude des stratégies militaires à leur exécution, Torpille est un combattant dévoué et un grand chef. Son cyber-requin nucléaire téléguidé mène les missions de reconnaissance, sert de renfort au combat et tire des torpilles protoniques jumelées. En mode intermédiaire de navette spatiale, il peut passer en orbite planétaire ou plonger dans les abîmes océaniques et en supporter la pression. En mode robot, il tire de sa poitrine des grenades à balles et peut maintenir un champ magnétique pendant cinq mégacycles. Grâce à ses nerfs d'acier et à sa machette à énergon, Torpille mène son brave peloton au combat.

  • VÉLOSITOR - Transmétaux 2 [Cheetor Transmetal 2] | Allégeance: Maximals | Fonction: Patrouilleur robotique de la jungle
    Force 8.1 | Intelligence 7.2 | Vitesse 10 | Endurance 9.2 | Rang 7.1 | Courage 9.5 | Puissance de tir 7.2 | Habileté 7.7
    Issu d’une explosion causé par les dangereuses expérience de clonage de Mégatron, Vélocitor ressent d’inhabituelles douleurs de croissance. Ses modes bête et robot ne sont plus aussi clairement définis, de sorte que Vélocitor est maintenant plus rapide et plus féroce que jamais. Il doit cependant apprendre à contrôler ses nouveaux instincts et ne pas les laisser le subjuguer. Armé d’un lance-missiles et de propulseurs ultra-puissants, le nouveau Vélocitor, quelque peu imprévisible, contamine de terreur les circuits de tous les Prédators qui se dressent sur sont chemin.

  • VEUVE NOIRE - Transmétaux 2 [Blackarachnia - Transmetal 2] | Allégeance: Maximals/Predacons | Fonction: Saboteuse
    Force 5.5 | Intelligence 9.3 | Vitesse 7.2 | Endurance 6.8 | Rang 5 | Courage 7.6 | Puissance de tir 6.1 | Habileté 8.5
    "J'utilise la déception pour le bien - je l'utilise beaucoup"

  • TIGERHAWK | Allégeance: Maximals | Fonction: Soldat des Voks
    Force 8.2 | Intelligence 10 | Vitesse 8.1 | Endurance 7.3 | Rang 7 | Courage 8.4 | Puissance de tir 9.7 | Habileté 8.8
    "La violence ne sera pas tolérée - rendez-vous ou périssez." On me nomme Faucon-Tigre (en Québécois)

    SAISON 3 - PRÉDATORS
  • DRAGON MÉGATRON - Transmetal 2 | Allégeance: Prédators | Fonction: Commandant des Prédators
    Force 10+ | Intelligence 9.9 | Vitesse 10+ | Endurance 10 | Rang 10 | Courage 10+ | Puissance de tir 10+ | Habileté 10+
    "Ceux qui ne peuvent me vaincre me rendent fort...ceux qui tentent de me détruire mourront de ma main !"

  • DINOBOT - Transmétaux 2 [Transmetal 2] | Allégeance: Prédators | Fonction: Commando pour mission spécial
    Force 8.6 | Intelligence 6.3 | Vitesse 7.7 | Endurance 7.5 | Rang 6 | Courage 8.9 | Puissance de tir 6.8 | Habileté 9.5
    Dinobot est un clone sinistre et amoral de l’ancien héros Maximal, synthétiquement réanimé en vil expert en combats. Silencieux et perfide, Dinobot met ses habiletés de cruel guerrier au service de Mégatron. Aucune substance ne peut résister aux serres transmetallisées de cet hybride squelettique, qui résulte du croisement de la matière organique et électronique de Cybertron. Vif comme l’éclair et rusé comme pas un, cet impitoyable reptile paralyse sa proie en concentrant l’énergie de feu nocive de Furibo qui alimente maintenant son être.

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Dernière édition par superhomme le Mar 20 Déc 2016 - 23:56, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Fiches Techniques des Personnages Robots-Bêtes|Animutants|Beast Wars + Mécanimaux|Ani Machines|Beast Machines en Français   Mar 20 Déc 2016 - 22:41

Fiches Techniques des Personnages "Mécanimaux|Ani Machines|Beast Machines": Nom Série TV en Français / [Nom Anglais]

À venir !

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MessageSujet: Re: Fiches Techniques des Personnages Robots-Bêtes|Animutants|Beast Wars + Mécanimaux|Ani Machines|Beast Machines en Français   Mar 20 Déc 2016 - 23:00

N'hésitez pas à me fournir (en photos) les Fiches Techniques des Personnages qui se trouvent sur vos emballages Jouets TF (qu'importe de quel pays, je prend tant que c'est en français hehe) pour venir compléter les séries Beast Wars + Beast Machines + Saga Unicron + Prime + RID, etc..., merci d'avance. thump up



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