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 G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur

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MessageSujet: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeVen 9 Mar 2012 - 21:17

G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur

Sujet pour parler de jeux vidéo & mobiles officiel sur les G.I. Joe, ainsi que de jeux vidéo amateur sur les G.I. Joe.

Jeux vidéo officiel sur les G.I. Joe
Jeu vidéo amateur sur les G.I. JOE - Attack On Cobra Island
Jeu vidéo ou jeu mobile sur G.I. Joe nommé "G.I. Joe Squads" fait par le fan Juan Richard Feliz

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MessageSujet: Jeux vidéo officiel sur les G.I. Joe   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeMer 18 Avr 2012 - 19:55

Jeux vidéo officiel sur les G.I. Joe
(Source: wikipedia.org, 2, senscritique.com, grospixels.com)

○ 1983 ― G.I. Joe: Cobra Strike


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"G.I. Joe: Cobra Strike" est un jeu vidéo sorti sur Atari VCS 2600 en 1983. Le jeu a été développé et publié par Parker Brothers et implique trois types différents de gameplay simple. Il consiste à défendre les recrues qui courent à l'avant-plan des tirs du cobra géant à l'arrière-plan. Vous neutralisez celui-ci grâce à l'une des deux tourelles disponibles. Jouables à trois, Cobra Strike répartit alors les tourelles et le cobra entre les joueurs. Un bon jeu bien que la licence G.I. Joe y soit faiblement utilisée.
• Plate-forme ― Atari 2600
• Éditeur ― Parker Brothers
• Développeur ― Parker Brothers
• Date de sortie ― 1983
• Genre ― Action


○ 1985 ― G.I. Joe: A Real American Hero


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"G.I. Joe: A Real American" est un jeu vidéo sorti sur les ordinateurs Apple II et Commodore 64 en 1985. Le jeu a été développé et publié par Epyx. Il implique deux types différents de gameplay qui se compose d’homme à homme et de combat de véhicule. Après avoir choisi sur le globe terrestre le lieu de votre mission, il vous faut décider du G.I. Joe que vous contrôlerez et accomplir la mission soit en véhicule pour une sorte de "tirez contre l'ennemi" de bas en haut ou soit à pied pour un duel avec un des soldats de Cobra. Vous pouvez jouer en mode multijoueur.
• Plate-forme ― Apple II, Commodore 64
• Éditeur ― Epyx
• Développeur ― Epyx
• Date de sortie ― États-Unis: 1985 | Europe: 1985
• Genre ― Action, Jeu de tir
• Mode ― Joueur solo ou en Multijoueur


○ 1987 ― Action Force (Ordinateur 8-bit)


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"Action Force " est un jeu vidéo sorti sur les ordinateurs Sinclair Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC en 1987. Le jeu a été développé par "The Gang of Five" et publié par "Virgin Interactive". Vous y contrôlez un hélicoptère qui doit veiller à ce qu'une jeep alliée traverse l'écran sans embûche. Pour cela, il vous faut combler les cratères en y jetant des ponts et détruire les murs au sol ainsi que vos ennemis aériens. Si le gameplay se distingue par son originalité, une difficulté trop élevée et une maniabilité mal calibrée desservent au final le jeu. Pas mauvais mais inabouti.
• Plate-forme ― Sinclair Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC
• Éditeur ― Virgin Games
• Développeur ― The Gang of Five
• Concepteur ― Martin Wheeler, Link Tomlin
• Date de sortie ― 1987
• Genre ― Action
• Mode ― Joueur solo


○ 1991 ― G.I. Joe (Nintendo Entertainment System)


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"G.I. Joe" est un jeu vidéo de tir et course sorti en 1991 et publié par Taxan pour la console de jeu Nintendo (en fin de vie). Le jeu a été produit par Ken Lobb et développé par la même équipe japonaise qui a ensuite formé KID. Il a été suivi d’une seule suite intitulée "G.I. Joe: The Atlantis Factor" publiée l’année suivante. Les graphismes du jeu sont soignés même si le peu de couleurs le rend un peu terne. Vous y incarnez l'un des six personnages disponibles aux caractéristiques adaptées aux six environnements du jeu. Chaque niveau se déroule toujours en trois phases: "infiltration" à base d'explosions, poser une bombe après l'élimination du chef ennemi et l'exfiltration. Le chemin est évidemment parsemé d'adversaires ainsi que de chef intermédiaires. Il est aussi possible de voler et de conduire trois véhicules ennemis différents. La difficulté élevée est heureusement compensée par un système de mots de passe bien pratique. Pour les plus courageux, une fois le jeu achevé, il vous est proposé de le recommencer à un niveau de difficulté plus élevé et une nouvelle disposition des bonus. Au final, une adaptation une nouvelle fois soignée et récompensée d'un certain succès sur la 8-bits de Nintendo. Une traduction disponible ICI est réalisé par des fans est applicable directement sur la rom du jeu.
• Plate-forme ― NES - Nintendo Entertainment System
• Éditeur ― Taxan
• Développeur ― KID
• Compositeur ― Takayuki Ogura + Kenichiro Fukui
• Date de sortie ― Janvier 1991


○ 1992 ― G.I. Joe: The Atlantis Factor


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"G.I. Joe: The Atlantis Factor" est un jeu vidéo NES développé par KID et publié par Capcom (son dernier jeu sur la NES) aux États-Unis en 1992. Le jeu est une suite du jeu vidéo G.I. Joe sorti pour la NES par Taxan en mars 1991. Visuellement assez proche du précédent opus même si moins fin, ce nouveau jeu adopte aussi un gameplay relativement similaire à l'exception du choix des missions, laissé libre au joueur selon un système d'embranchements déjà utilisé dans Bionic Commando du même éditeur. De plus, les caractéristiques des G.I. Joe jouables sont dorénavant radicalement différenciées, à vous de choisir le personnage adapté à la situation. Cependant, ceux-ci ne sont pas accessibles dès le début du jeu, il vous faut commencer avec le seul Général Hawk/Busard pour acquérir les autres soldats par la suite. Si le gameplay semble mieux pensé que dans le jeu de Taxan, il faut bien reconnaître que la version de Capcom est en retrait quant aux autres aspects. Le cadre de l'Atlantide notamment correspond assez peu au background G.I. Joe. Même si ce jeu demeure un bon jeu, les fans lui préfèrent aujourd'hui le précédent opus.
• Plate-forme ― NES - Nintendo Entertainment System
• Éditeur ― Capcom
• Développeur ― KID
• Date de sortie ― Mars 1992


○ 1992 ― G.I. Joe (Jeu d'arcade)


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Le jeu d’arcade G.I. Joe est un jeu de tir à la troisième personne dans une perspective pseudo-3D dans laquelle le joueur court automatiquement vers l’arrière-plan tout en luttant contre les ennemis entrants ou des objets. Cela vous place toujours face aux ennemis sur lesquels vous tirez. Il s'agit donc d'éviter les tirs ennemis tout en se plaçant dans leur ligne de mire pour riposter. Le jeu peut être joué par deux ou quatre joueurs, selon le choix des joueurs. Il a été produit par Konami en 1992 et utilise la carte graphique Xexex (créée en 1990) dans la borne d'arcade. Si G.I. Joe est relativement court, trois stages divisés en un total de six parties pour une demi-heure de jeu, il possède largement de quoi rassasier votre appétit de dévastation. Au travers d'une base Cobra, d'un ascenseur géant, d'une forêt, d'une grotte, d'un lac souterrain et d'un porte-avion volant, vous abattrez des centaines de méchants et des dizaines de véhicules dans un fracas pyrotechnique ahurissant. A quatre joueurs, cette symphonie de la destruction devient aussi surréaliste que jubilatoire. À noter que les chef demeurent coriaces, particulièrement Destro et le Commandant Cobra. Il s'agit d'ailleurs des seuls adversaires avec lesquels le jeu abuse un peu de votre monnaie. Pour le reste, il se montre toujours honnête, ne vous coince jamais dans des situations inextricables et vous donne toujours une chance de progresser. L'accueil critique du jeu est fort enthousiaste, niveau jeu et graphique
• Plate-forme ― Arcade
• Éditeur ― Konami
• Développeur ― Konami
• Compositeur ― Takayuki Ogura + Kenichiro Fukui
• Date de sortie ― Avril 1992
• Genre ― Jeu de tir
• Mode ― 1-4 Joueur


○ 2009 ― G.I. Joe: The Rise of Cobra


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"G.I. Joe: The Rise of Cobra" est un jeu vidéo sorti en 2009 sur les consoles PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Portable et Nintendo DS. Le jeu a été développé par Double Helix Games et publié par Electronic Arts. Il est l'adaptation du film G.I. Joe: Le Réveil du Cobra.
• Plate-forme ― PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Nintendo DS
• Éditeur ― Electronic Arts
• Développeur ― Double Helix Games (PS2/PS3/PSP/X360/Wii) + Backbone Entertainment (DS)
• Moteur ― RenderWare
• Date de sortie ― 4 août 2009
• Genre ― Action
○ Liens d'achat web:Amazon.ca | • Amazon.com | • Amazon.fr




• Procurez-vous le ISO et Emulateur du jeu pour jouer sur votre PC: À prendre ici...
― G.I. Joe - The Rise of Cobra (États-Unis) - 2009: • Sony Playstation 2: États-Unis ou Europe | • Sony Playstation Portable: États-Unis ou Europe |
― G.I. Joe (jeu d'arcade) - 1992: ISO Japan,_JAA, US,_UAB, World,_EAB,_set_1, World,_EB8,_prototype
― G.I. Joe: A Real American Hero - 1985: ISO
― G.I. Joe: Cobra Strike - 1983: ISO
― Bonus: https://www.emuparadise.me/roms/search.php?query=G.I.+Joe§ion=all
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MessageSujet: Jeu vidéo amateur sur les G.I. JOE - Attack On Cobra Island   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeJeu 26 Juil 2012 - 12:15

Jeu vidéo amateur sur les G.I. JOE - Attack On Cobra Island

Un fan a créé un jeu vidéo amateur sur les G.I. JOE, sur la série original des années 80. Le jeu s'inspire grandement de CONTRA sur Super NES.

Le jeu est gratuitement téléchargeable ici (PC semble-t-il) >> https://gamejolt.com/games/gi-joe-attack-on-cobra-island-2015/61204/download/build/151378

Amusez-vous bien! Wink



• Source: https://gamejolt.com/games/gi-joe-attack-on-cobra-island-2015/61204
• Article en français: http://www.gameblog.fr/blogs/bodyboard/p_69414_gi-joe-le-jeu-fait-par-un-fanboy

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MessageSujet: Attack On Cobra Island Reloaded   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 14:09

Bonjour,

Pour ceux qui ne le savent pas je me suis remis à g i joe en trouvant ce jeu utilisant le programme bor, une sorte de streets of rage, un beat them all si vous preferez mais dans l'univers de g i joe. Mon gros probleme c'est que les persos ne sont pas terribles au point de vue dessins, mais les 2 créateurs ont accepté que je les refasse, donc je posterais ici les nouveautés. Je travaille pour l'instant sur le général hawk et sergent slaughter car ils uilisent tous les deux la même base "guile" de street fighter. À ce jour seul le général hawk était fait dans le jeu (avec snake eyes) mais il ressemble à guile avec un casque (voir image). En gros d'1 j'en fais 2, le voici en train de shooter, le général hawk a bien évidemment ses deux flingues.

- Voila le lien original du forum, je suis bien evidemment jasontodd: http://lavalit.com:8080/index.php/topic,6552.0.html

- Lien de téléchargement de ce jeu amateur: http://gamejolt.com/games/gi-joe-attack-on-cobra-island-2015/61204/download/build/151378

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MessageSujet: Re: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 14:53

C'est comique que tu poste ça, car j'avais posté déjà un sujet (26 Juil 2012) sur ce jeu de fan: http://www.transformersfr.com/t2980-jeu-video-amateur-sur-les-gi-joe

Je trouve ça cool que tu as réussi a convaincre les 2 créateurs d'y ajouter tes 2 designs du Général Hawk/Busard et Sergent Slaughter refais. Bonne suite à la mise à jours du jeu. Smile

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MessageSujet: Re: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 14:56

merci, je travaille en ce moment sur la personnalisation des tanks.
je me suis débrouillé pour que chaque perso ait son propre style de combat.
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MessageSujet: Re: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 16:47

joli Very Happy ca marcherai pas un jeu transformers dans ce genre? scratch
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MessageSujet: Re: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeVen 5 Oct 2012 - 0:08

bien sur qu'on peut faire un jeu transformers aussi. en plus, il y aurait juste à améliorer les dessins des persos de mugen.
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MessageSujet: Re: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeSam 6 Oct 2012 - 12:16

bientot finit pour 2 personnages. Plus que les bazookas et les tanks.
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MessageSujet: Re: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeSam 6 Oct 2012 - 13:02

joli Very Happy je vais voir si je peux essayer de faire quelquechose avec mugen Very Happy faut ben essayer
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MessageSujet: Re: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitimeJeu 16 Aoû 2018 - 0:36

Jeu vidéo ou jeu mobile sur G.I. Joe nommé "G.I. Joe Squads" fait par le fan Juan Richard Feliz

Rapporté hier par le site Generalsjoes.com... un artiste nommé Juan Richard Feliz (ICI son portfolio) a posté des arts d'un développement visuel pour semble-t-il un projet mystère sur les G.I. Joe, nommé "G.I. Joe Squads". Hier il n'y avait aucune informations sur ces arts (est-ce du travail professionnel qui lui a été demandé ou son choix pour son portfolio) si c'était prévu pour un jeu vidéo ou un jeu mobile en jugeant par ses autres travaux partout sur son site. Il y a quelques images de fonds ou paysage, qui semble aussi prévenir que ça vient probablement d'un jeu vidéo ou jeu mobile.

Comme dessins, il y a les conceptions des personnages:
• Duke/Luc
• Deep Six/Liquidateur
• Scarlett/Tigresse
• Doc
• Lady Jaye/Madame J
• Snake Eyes/Zorro
• Cobra Commander/Commandant Cobra
• Destro
• Baroness/La Baronne
• Zarana
• Serpentor
• Soldat androïde Cobra - B.A.T.  

IMAGES
(Appuyez sur les Images pour Agrandir!)



EDIT: RÉPONSE
Aujourd'hui, l'artiste Juan Richard Feliz est venu donner la vrai info via la page facebook de YoJoe.com, voici ce qu'il a dit:

>>"Merci de l'intérêt montrer sur mon travail, je vois les fans de G.I. Joe s'emballer sur mon art, ce qui est génial. La réponse est oui et non. OUI ces concept d'arts sont envisagés pour être utilisé pour proposer un jeu vidéo multijoueur sur les G.I. Joe et ainsi que NON car ce n'est actuellement pas en développement.

Il y a quelques mois, en passant en revue les dernières franchise de G.I. Joe, j'ai inventé l'idée d'une "Mise à jour" pour une de mes séries favorite de mon enfance. Non seulement pour un éventuel jeu mais aussi pour voir les personnages interagir et d'une façon "rassembler" vos personnages préférés, mettre à jour leurs uniformes et les faire interagir dans un champ de bataille virtuel entre G.I. Joe et Cobra.

Avis aux fans, rassurez-vous, j'ai un grand respect pour les classiques G.I. Joe, donc j'essais de garder la base de la conception originale (donc pas de costumes tout noirs comme dans les films de Paramount), mais ici dans le but d'un jeu, alors quelques changements doivent être faits, les personnage doivent être un peu plus balourds, avec l'ajout de capacités et ainsi de suite.

Les choses ont changé du  côté personnel, donc j'ai décidé d'ajouter le contenu sur mon portfolio artistique pour ainsi les partager publiquement. Peut-être en quelque sorte j'encourage ainsi les fans à partager mes arts et ainsi aider à cogner aux bonnes portes là-bas et peut-être qu'Hasbro ou quelqu'un d'autre pourrait jeter un coup d'oeil et voir combien de potentiel cette idée a. J'en produirai un peu plus si les gens sont intéressés à voir la suite. Donc suivez ma page sur facebook ici.

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MessageSujet: Re: G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur   G.I. Joe ― Jeux vidéo & mobiles officiel + Jeux vidéo amateur Icon_minitime

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