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 Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara

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superhomme
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MessageSujet: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Jeu 17 Nov 2011 - 18:40

Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara

Voici comment Hasbro conçoit les jouets Transformers

Vidéo entrevue en anglais des designers de jouets Transformers chez Takara, quand même intéressante à voir.


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alexbumblebee
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Lun 28 Nov 2011 - 12:21

meme si je n'ai pas compris ce qu'il a dit j'ai bien aimé la video lol!
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jps
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Jeu 18 Avr 2013 - 18:11

Nouvelle vidéo de comment Hasbro conçoit les jouets Transformers

je viens de voir ca sur le net  Very Happy  la conception des jouets tf prime  Very Happy  plus précisément predaking   Very Happy
(heureusement ce n etait pas arachnid  lol! )

http://gizmodo.com/5994962/autobots-assembled-how-transformers-come-to-life
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Ven 19 Avr 2013 - 23:00

@jps a écrit:
je viens de voir ca sur le net Very Happy la conception des jouets tf prime Very Happy plus précisément predaking Very Happy
(heureusement ce n etait pas arachnid lol! )

http://gizmodo.com/5994962/autobots-assembled-how-transformers-come-to-life
Très intéressant cette article sur "Comment Hasbro conçoit les jouets Transformers", merci du partage.

Et pour que le sujet ne se perde pas, je lui créé son propre sujet + je me permet d'afficher la vidéo + 1 image sur le Forum. Wink

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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Lun 22 Avr 2013 - 23:11

Suite "Partie 2" en vidéo sur "Comment Hasbro conçoit les jouets Transformers"
(Présenté en anglais par "Gizmodo")

Article en anglais: http://gizmodo.com/5995083/where-the-toys-come-from-inside-hasbros-model-workshop

Vidéo:

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Optimus SG
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Mar 23 Avr 2013 - 7:53

trop cool ^w^
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MessageSujet: Vidéo en anglais de création/design + voix de jouets pour TF4 chez Hasbro   Dim 11 Mai 2014 - 15:28

Vidéo en anglais de création/design de jouets pour TF4

Affiché via la chaine YouTube officiel Transformers, voici un sujet qui mérite son propre sujet: Vidéo en anglais de la création/design de jouets pour TF4, avec les designer John Warden & Bill Paukert. On y parle de la coloration, de la transposition des perso du film en jouet, etc... surtout axé sur les Dinobots.


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Ryuzo
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Dim 11 Mai 2014 - 16:56

Chers amis transfan, souvenez vous!

Souvenez vous de tout ces jouets que nous avons vivement critiqué parce que trop petit, trop gros ou mal peint. Eh bien c'était lui  lol! 

Guilty
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Dim 11 Mai 2014 - 17:17

Yep XD

Mais la ils sont super et trop bien fait là a 1er vue.

Les suivants sont créer a la machine qui eu peuvent avoir des défauts Laughing  sinon dur d'imaginer que 2 gars peints les millions de TF produits XD

J’espère qu'ils sont pas plus petit que ceux du 3eme film , c'est tout ceux que je leur demande.
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Mar 2 Sep 2014 - 18:03

Vidéo d'enregistrement de voix pour les marchandises/Jouets pour TF4
(en anglais)

Voix pour les jouets de TF4 uniquement (et non le show):



Voir: http://www.tfw2005.com/transformers-news/transformers-movie-toys-products-30/creating-the-voices-of-the-transformers-age-of-extinction-toys-181074/

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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Ven 17 Oct 2014 - 7:26

domage je parle pas l'anglais Crying or Very sad mais le mec lui, pas de piteir tres bon tatouage il as.
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Mer 15 Fév 2017 - 1:06

Conception des jouets Transformers: Robots in Disguise Starscream et Blurr avec Sean Carmine Isabella

Hasbro Pulse propose de temps en temps des articles sur les produits d'Hasbro et voici l'article sortie en ce février 2017 sur la création des jouets Transformers: Robots in Disguise Starscream et Blurr (fortement inspiré G1) avec le concepteur en jouet TF chez Hasbro: Sean Carmine Isabella.

Pré-face
En profitant de la richesses dans l'histoire des Transformers, le Décepticon Starscream/Égo et l'Autobot Blur/Brouillo reçoivent un traitement Robots In Disguise. Et selon le concepteur des jouets TF chez Hasbro, soit Sean Carmine Isabella, nous nous sommes inspirés directement à la source pour les concevoir.

À propos du concepteur
Avant qu'il ne travaille sur les TF (qu'il adorait enfant), Sean travaillais auparavant sur la conception des jouets "Littlest Pet Shop, Easy Bake Oven & FurReal Friends".

Starscream/Égo:
"Étant un enfant des années 80, les avions de combat suscitaient beaucoup mon imagination. Personne d'autre que Starscream/Égo évoquait cela autant que lui chez les avions Décepticons. Concevoir des avions et/ou des vaisseaux spatiaux est presque qu'un passe-temps pour moi comme travail. J'ai l'occasion en ré-imaginer des personnages classiques, c'est un rêve pour moi de pouvoir le vivre."

Quel élément de Starscream/Égo a inspiré sa conception RID:
"Nous avons tenu à avoir certains traits iconiques de l'apparence du personnage, tel que son tronc, son modèle graphique avec ailes de chaque côté, les mêmes couleurs et ses canons sur les bras."

Qu'est-ce qui vous inspiré aussi pour Blur/Brouillo pour sa conception RID:
“Nous avons voulu que la conception de Blur/Brouillo évoqué le même sens de personnalité et look du bolide ultra rapide qu'il est. Nous avons examiné son mode G1 qui a fait ses débuts dans le film animé de 1986 et ré-imaginé comment ce mode véhicule existerait de façon moderne de nos jours sur Terre."

La connexion G1 ne s'arrêtera certainement pas avec ces TF. Suivez Transformers: Robots In Disguise pour découvrir si certains de vos personnages favoris obtiendront eux aussi une mise à jour moderne.

(Appuyez sur les Images pour Agrandir!)

Voir: https://www.seibertron.com/transformers/news/designing-transformers-robots-in-disguise-starscream-and-blurr-with-sean-carmine-isabella/37331/
http://news.tfw2005.com/2017/02/14/g1-rid-starscream-blurr-received-makeover-333333

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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Ven 9 Mar 2018 - 0:29

Vidéos montrant le processus d'assemblage et de peinture en usine des jouets Transformers

Le compte Youtube de "GFT Group HK" a partagé des vidéos montrant le processus d'assemblage et de peinture en usine des jouets Transformers, daté d'août 2017. Bonne écoute!


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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Mer 16 Mai 2018 - 1:05

Image d'ingénierie de création de jouets Transformers venant des coulisses d'Hasbro

(Appuyez sur les Images pour Agrandir!)

Voir: tfw2005.com

L'Instagram officiel des Transformers a mis en ligne une image d'ingénierie de création de jouets Transformers venant des coulisses d'Hasbro. Cette image présente l'étape du processus de conception appelé "pretengineering" ou "mettre au point son ingénierie" qu'on pourrait dire en français, où l'équipe de conception des Transformers chez Hasbro met au point un design sur papier avant de procéder à la création d'un prototype. Pour illustrer le processus, Hasbro utilise ici une itération prochaine de Mégatron et vous pouvez voir quelques fonctionnalités prévues mise au point sur papier.




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megatron84
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Mer 16 Mai 2018 - 3:47

Sympa cette petite infos.
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MessageSujet: Re: Vidéos ou/et Articles sur la création, design et voix pour les jouets Transformers chez Hasbro et Takara   Ven 9 Nov 2018 - 0:18

Entrevue avec Alexander Kubalsky: Un regard intérieur sur l'ingénierie des jouets Transformers

IMAGE
(Appuyez sur les Images pour Agrandir!)



Le site Design Decode a eu le plaisir d'interviewé Alexander Kubalsky, un concepteur de jouet Australien qui a travaillé avec Takara Tomy pour nous amener beaucoup de jouets de Transformers mémorables. Voici en bref la traduction en français: Comme nous nous rapprochons de la sortie du film en prise de vue réel "Transformers: Bumblebee Le Film" en fin décembre 2018, nous ne devrions pas oublier de remercier M. Alex Kubalsky; car il fut un des co-ingénieur Bumblebee/Bourdon du Film de 2007 + Bumblebee/Bourdon de TF Animated. Alex Kubalsky mentionne... "Je me suis finalement rendu compte que la transformation elle-même peut avoir son art ou une signification. Bien sur que ça doit juste être un processus fonctionnel pour changer de la forme A à la forme B; ça peut être aussi du voyage. J'appelle cela la Signature de Transformation.

Dans ce concept, le mouvement de transformation devrait se rapporter d'une façon ou d'une autre au personnage ou à la créature qu'il devient. Par exemple, j'ai une fois conçu un Transformers de Bumblebee/Bourdon qui faisait le mouvement d'hélicoptère avec ses jambes pendant sa transformation, donc l'utilisateur éprouvait au final un sentiment de drame ou le personnage pendant qu'il transforme le jouet. Quand j'étais chez TakaraTomy au Japon, j'ai même écrit un morceau expliquant "Nous ne sommes pas des ingénieurs, nous sommes des chorégraphes de danse".

J'aime comment on regarde un Transformers dans son état initial, sa surface est criblée de lignes de coupe, des sections enfoncées de pièces mobiles et des trous enfoncés avec des vis exposées - le sacrifice nécessaire à la surface autrement lisse de sa forme s'il n'avait pas à se transformer. Au lieu de voir ces contraintes d'ingénierie comme un compromis à l'art, nous devrions le voir comme un nouvel outil ou moyen dans l'art. Je ne pense pas que les ingénieurs peuvent profiter trop de l'art. Nous avons besoin de leur résolution stoïque et objective de s'appareiller avec l'artiste, pas rivaliser.

Quand j'ai commencé chez TakaraTomy sur les jouets Transformers, j'ai remarqué qu'ils concevaient leurs formes de robot avec des pièces de derrière très droites et des jambes comme s'ils se mettaient au garde-à-vous. Si vous regardiez directement le côté d'un, le cou, l'épaule, le bassin, le genou et les joints de cheville, toutes étaient dans une ligne vertical de bas en haut. J'ai suggéré que nous déplacions la ligne d'épaule en arrière, le fassent sembler plus confiants, avançant la ligne de bassin, le faire sembler plus arrogants etc.

Le résultat était que si vous regardiez beaucoup de jouets Transformers conçus entre 2005 à 2009, vous voyez que cette position commence à se déplacer. Il y a une courbe par la forme. Ils ont l'habitude de l'appeler le 'Kubalsky S'. Cette petite addition a ajouté plus de drame à la forme du robot et je pense que TakaraTomy utilise toujours de nos jours cette idée à la ligne de leurs jouets Transformers.

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