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 Review par Cerberus

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Cypherplex
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Jeu 6 Aoû 2009 - 12:35

Je viens de voir celle de Primus et je tiens à spécifier que l'impact d'astéroïde est en fait une représentation de la ville de Kaon, tel qu'elle est montrée dans War Within Smile

Ah, aussi, dans une des quatre villes dorées, il y a clairement Iacon qui est représentée.

Pour ce qui est des items venant avec Primus, le premier release n'avait que Primus, le second a eu la tête d'Unicron et le 3e les 4 Mini-Cons.


Oh, j'y pense, pour Unicron, est-ce que vous avez remarqué que Dead End ne tient pas très bien dans le socle prévu pour lui en mode planète? Le mien passait son temps à sortir...

Bah, il sera bientôt celui d'un autre, mais bon, c'est toujours désolant de voir qu'un jouet suprème a un défaut comme un genou slack et une gimique qui ne tient pas bien.
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CERBERUS
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Jeu 6 Aoû 2009 - 13:06

comme je l'ai dis je n'ai pas dead end, donc je peux pas trop dire
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Jeu 6 Aoû 2009 - 13:48

Ca donne envi de le choper cet Unicron cheers excellent ton bonus avec Unicron hanté, j'ai adoré.
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Deathscythe
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Jeu 6 Aoû 2009 - 17:37

Saxo, tu peux regarder ma revue d'armada Unicron, je parle justement de ce defaut qu'a dead end de ne pas bien tenir dans son socle en mode planete...
lundi prochain je vais poster un video proposant une solution pour le genou slack....
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Lun 17 Aoû 2009 - 15:52

Reçu Inferno
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Lun 17 Aoû 2009 - 16:44

Sympa, j'aime bien le fait que les sons du jouet lorsqu'il est manipulé fotn assez "insecte" aussi Smile

Je n'avais jamais vraiment prit le temps de voir ce jouet, alors superbe review Smile
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Lun 17 Aoû 2009 - 18:20

tres belle revue sur inferno!

il etait l'un des rares beast que je voulais mais j'ai pas pu l'obtenir...

armada skywarp je l'attends avec impatience! g starscream et grace a saxo j'ai thundercracker, me manque plus que lui pour completer le trio
j'ai hate de voir ce que tu as a dire sur lui

en passant pas eu le temps encore de faire le video sur la reparation du genou d'unicron
la semaine prochaine sans faute!!!!!!
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Mar 18 Aoû 2009 - 3:20

J'adore, il est vraiment excellent, le coup des armes cachées et le réacteur / rotor sont bien intégrés.
Je vais finir par le mettre sur ma liste d'achat.

Bravo
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Mar 18 Aoû 2009 - 7:16

hey fury ou je les trouve tes revues?
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Mar 18 Aoû 2009 - 13:40

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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Mer 19 Aoû 2009 - 5:50

j'aurais su qu'il été ainsi je l'aurais prit étant petit au lieu de prendre mon Waspinator , en tous cas belle review pour un beau beast wars Wink
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Mer 26 Aoû 2009 - 12:54

la voici enfin mea clupa maxima pour le retard:

https://www.youtube.com/watch?v=hy5HTgs6qwc
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Mer 26 Aoû 2009 - 14:08

Excellent, c'est instructif et la technique est bonne à savoir.
Pour l'outil que tu cherchais en français c'est une pince coupante Wink

Cool
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Mer 26 Aoû 2009 - 14:11

merci je me coucherai moins inculte ce soir Smile
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Dim 4 Oct 2009 - 9:08

3 nouvelles review, et 2 ou 3 autres qui vont suivres

https://www.youtube.com/user/VAMPYRonTFW
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Dim 4 Oct 2009 - 12:04

cheers Ta nouvelle cam' roxx.
Vivement la prochaine review, celle là je l'attends avec une grande impatience Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Lun 12 Oct 2009 - 13:17

Une nouvelle vidéo

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MessageSujet: CERBERUS Reviews en écrit   Dim 1 Fév 2015 - 11:53

CERBERUS Review: Transformers Alpha Bravo - Combiner Wars - Hasbro

Bon, puisqu'il s'agit de nouvelles gammes, et qu'on m'as dis apprécier mes reviews rédactionnelles, je vais donc le faire pour les quelques figurines que j'ai acquises récemment, les collègues fury, ramdamarea etc faisant déjà de la vidéo je me contenterais d’écrit pour l'instant.
On commence donc avec le controversé deluxe Alpha bravo de la nouvelle gamme Combiner wars:

Dx ALPHA BRAVO - Combiner Wars -Hasbro:

Suite directe de la gamme Générations elle même héritière des néo-classics de 2008, le concept reste identique à savoir la réinterprétation moderne des personnages originaux et marquants de la franchise, une refonte en quelque sorte, dans cette nouvelle ère de la gamme, la part belle est consacré aux représentants d'un gimmick majeur de l’époque g1, les combiners teams, ou Gestalts, profitant et œuvrant de concert avec le support média comics produit actuellement par IDW établissant un lien direct au point de partager nom de série et designs.
Certains blisters de la gamme sur territoire anglophone (les versions multi-linguales ne le permettent pas) contiennent d'ailleurs des exemplaires des comics correspondants avec des covers exclusives tels qu'il était déjà le cas dans les Générations.

Et c'est bien la qui surprend avec l'individu dont il est question dans cette review, Alpha bravo est en fait un personnage palliatif, parfaitement nouveau, inclut dans une équipe qui elle, est légitimement originaire de G1, les Aerialbots.
Pourquoi avoir choisit alors de créer un nouveau venu plutôt que d'utiliser Slingshot (qu'il remplace de fait), la raison est simplement commerciale,
premièrement, sortir des éléments trop similaires sur un même assortiment peut se relever un trop plein, deux jets autobot assez similaires sur une même vague et catégorie plus un troisième dans la suivante c'est déjà pousser mémé(gatron) dans les orties,
alors le choix le plus pratique consiste a utiliser une solution de rechange et dans le cas présent a profiter du fait que de futurs personnages aient déjà un mode alternatif aérien, vous l'aurez compris, Alpha bravo n'est en réalité qu'un redéco précoce de Blades/Vortex.
Il à néanmoins bénéficié d'une présence dans les comics récents, une manière d’officialiser sa légitimité.
Takara n'ayant pas les même contraintes commerciales ni exactement le même public, c'est bien Slingshot qui seras disponible aux cotés de ses équipiers pour l'édition japonaise des combiners wars, bien qu'il soit lui même un remold, on ne peut pas tout avoir.

Le package est assez stylisé et concentré sur l'artwork du personnage figurant en bonne place, le nom de gamme et des rappel du gimmick sont clairement présent, l'indicatif qu'il s'agit toujours d'un modèle de la continuité Generation est également présent.
au dos un sympathique schéma présentant le mode combiné figure largement, mais hélas présente uniquement le résultat des membres vendus dans la première vague, on y voit donc un Superion affublé d'un stunticon en guise de 4eme membre, ce qui a mon sens, bien que compréhensible, relève tout de même d'une certaine maladresse...sinon, sont également affiché la classique petite bio du personnage et un panel des autres figurines disponibles.

La figurine elle même à présent, la première chose qui choque avec cette dernière en étant encore habitué aux impressions des précédentes gammes, c'est la légèreté du jouet, il y a cette sensation de vide qui a gagné désormais la majeure partie des Transformers grand public, économie de plastique, restreintes budgétaires en sont les causes premières, mais peut-être l'intention du gimmick de combinaison est-il responsable en partie, en effet, il est plus effectif d'avoir un bras qui tienne sur son articulation sans fatiguer prématurément celle ci, ou plus directement un poids qui rendrait le combiner instable.

Une fois passé ce sentiment, on peut apprécier la figurine et son design
qui je dois l'avouer m'as agréablement surpris de justesse dans son exécution, c'est tout simplement l'exacte évolution moderne d'un membre combiner g1, transfo simple et directe, modes solides et concrets sans fioritures ou intégration de poings ou pieds qui viendrais gêner ou alourdir le design dans un autre mode, parlant des accessoires justement, Alpha Bravo vient avec une mitrailleuse en guise d'arme perso, et un double canon vulcain pour l'appendice transformable qui remplit efficacement son rôle, il marche visuellement autant en tant qu'arme (et fait d'ailleurs un socle pour le mode alt) qu'en tant que poing (articulé pour le coup) et pied, on sent qu'ils ont bien maitrisé l'idée.
L'avantage de l'accessoire combiner, c'est que le robot peut très bien être un perso individuel exposé a part sans souffrir d'éléments qui le coincerais dans le rôle de morceau d'un plus grand robot, au contraire de par exemple certains membres du Bruticus FOC.

Le robot lui trahit assez vite son origine en tant que futur Vortex a la vue de sa tête qui celle du Combaticon simplement colorée différemment, le corps lui malgré la présence du port de combinaison faisant office en grande partie du torse, reste suffisamment charismatique pour ne pas tomber dans le look générique.
Les articulations sont effectives pour un deluxe, hormis les hanches qui pour une question de design se trouvent être gênées par le torse sur lequel elles frottent (un peu de ponçage pourrait se révéler payant), le backpack formé par le kibble de l’hélicoptère est assez bien compressé, j'ai néanmoins choisit de relever le rotor et d'aligner les pales le long des hanches pour améliorer encore un peu le look.

Le mode véhicule remplit parfaitement sa fonction, et présente les ports nécessaires au rangement des armes, les bras sont un peu faibles au niveau dissimulation mais les missiles sculptés dessus corrigent un peu ce défaut.
Tout aéronef digne de ce nom se doit de pouvoir être exposé en vol, et le port qui prend l'accessoire de combinaison permet également de disposer Alpha bravo sur un stand tamashii action par exemple (les fameux ports hexagonaux qu'on trouve maintenant sur les TFS servent a ça), la mitrailleuse elle se place sur le coté de l'appareil sous le rotor, ça rend l'ensemble visuellement asymétrique et du coup j'aurais aimé une deuxième arme pour aller de l'autre coté mais c'est une question de préférence.
J'ai également la forte impression que le nez de l’hélicoptère a des airs assez suspect de navette spatiale, peut être avons nous du coup déjà des éléments pour Blast-off?

Les modes bras et jambes sont également très réussis a mon sens, ils sont solides et intègrent efficacement l'accessoire main/pied, selon le torse choisit les proportions peuvent avoir une impression de "gorille" mais même comme ça, cela marche visuellement.
Et surtout, les articulations fonctionnent et rendent le combiner dynamique, et rien que pour ça, le design est justifié.

Dans l'ensemble donc, pour finir
Je dirais que que cette série n'a pas a pâlir face aux innombrables 3rd party qui inondent le marché avec tellement de versions de combiners sur-compliqués, surchargé et tellement hors de prix qu'on en serait presque exaspéré...
HasTak à réussit a conceptualiser de manière efficace et avec des contraintes de prix et de normes plus serrées les fantasmes de fans qui désespéraient de voir un jour des refontes efficaces des combiners emblématiques.
Alors certes les designers indépendants font parfois des merveilles, mais cet Alpha Bravo me rappelle qu'il savoir rendre a César ce qui est à César.


Dernière édition par CERBERUS le Dim 1 Fév 2015 - 12:32, édité 1 fois
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megatron84
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Dim 1 Fév 2015 - 12:16

Bravo Félicitation
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Dim 1 Fév 2015 - 13:32

Un grand merci pour cette revue écrite très complète Cerberus. Mais il faut arrêter de nous donner envie d'acheter des trucs drunken

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MessageSujet: CERBERUS Review: Warrior class Steeljaw - RID - Hasbro   Dim 1 Fév 2015 - 18:44

CERBERUS Review: Warrior class Steeljaw - Robots In Disguise - Hasbro

Cette fois on s’intéresse ici a un représentant de la classification pour le format deluxe, désormais nommé warrior class.
Le Decepticon Steeljaw, leader des antagonistes dans la nouvelle serie Transformers qui apparaitra bientot sur les écrans.
La particularité des Decepticons est assez étrange au premier abord, mais apparait finalement assez logique compte tenus des éléments ayant eu lieux dans Transformers Prime, série la précédant, en effet, tous présentent une influence animale, homard, cerf, oiseau tout y passe,
dans le cas de Steeljaw, un loup, du coup le design est très similaire a celui d'un loup garou robotique, du peu d'extraits dispo ça et la sur le Net, on a pu entrevoir un individu a la voix suave et manipulateur, quelque chose dans le ton du Megatron beast wars, l'avenir nous en révéleras plus, mais à titre personnel je sens plutôt bien l'orientation que nous donne ce personnage.

Le packaging est assez similaire a ceux d'Animated, fond clair et artwork 2d coloré et vif, ce qui tranche bien avec l'autre gamme (Combiner Wars) proposée en même temps, petite surprise, la notice de transformation est directement placée au dos du blister, de ce fait, et vu le peu de place disponible, cette dernière se trouve assez succincte, ne serais pas surpris que certains modèles voient leurs étapes de transfo tronquées il va falloir être attentifs à d’éventuels indices de mouvements sur les figurines (souvenez vous du torse de Shockwave animated)

Une fois en main encore une fois c'est l'impression de légèreté qui intrigue, je dirais que le plastique dégage la même sensation que les kits gundams, question visuel la figurine elle même est d'une couleur plus claire que ne l'est le personnage dans la série, d'un bleu gris on passe a un bleu électrique, comme il s'agit avant tout d'un jouet, ce choix esthétique est compréhensible tout comme la quantité de détail moins importante, autre différence notable, l'ajout d'un symbole en macaron très visible, et dont la justification se concrétise sous la forme d'une application smartphone et tablette, un jeu d'action, dans lequel on peut scanner les fameux symboles qui a la manière de QR codes permettent de débloquer du contenu interactif, des personnages jouable dans le cas présent.

Comme précisé plus haut, on a ici un robot dont les codes visuels sont clairement basés sur le thème d'un lycanthrope, membres antérieurs digitigrades, long museau, oreilles pointues et surtout, une queue hirsute.
Les articulations sont correctes, mais un peu inquiétantes selon l'endroit, les coudes sont en effets assez fragiles au premier abord, les hanches un peu looses, les pieds étant d'un seul bloc gênent la posabilité, on se retrouvent souvent a chercher le point d'équilibre voir a utiliser la queue comme support, autre point discutable la tête est juste articulée sur un axe, la limitant de gauche a droite, les mains sont d'un bloc également et les portières ne se clipsent pas sur les bras, vous devrez les rabattre assez souvent en le manipulant, l'arriere du véhicule, les roues et le spoiler ne se transforment pas et restent donc tels quels en mode robot. Steeljaw est fournis avec une arme, un set de griffes façon Wolverine, ce qui lui sied assez bien mais implique l'inévitable question: pourquoi un seul set?

La transformation est comme l'on pouvait s'y attendre plus simple que ce a quoi l'on est habitués, mais suffisamment fluide pour rester instinctive, je précise tout de même qu'il faut pour le mode 4x4 bien forcer les jambes entre elles pour enclencher l'accroche et maintenir l'avant du véhicule fermé, sachez aussi que le panneau derrière la tête en mode robot peut être rabattu a plat, enfin l'arme se clipse sur le toit..pas la meilleure place pour des griffes, mais c'est toujours un rangement de pris.

Le mode véhicule est un mix entre un 4x4 et un tracteur sous stéroïdes, aux proportions qui trahissent un peu son origine cartoonesque mais qui garde néanmoins un look puissant et dont les lignes rappellent le thème lycan du mode robot, l'ensemble est cependant un peu gâché par le symbole qui envahis la moitié du pare brise avant, le jouet roule sans problème grâce a ses grosses roues.

La série n'a pas encore vu sa première diffusion, et le peu d'extraits disponibles rendent difficile l'attachement au personnage, pour le moment on ne peut donc se décider que sur la figurine elle même, dans le cas présent, je dirais que l'ensemble est correct mais ne trouveras un intérêt certain que pour les personnes qui seront sensibles a son design particulier, pour les autres, les quelques faiblesses du jouet risquent de vous rebuter, et peut être serait-il plus sage alors d'attendre une version plus aboutie et l'avancé de la série pour déterminer si elle suscite un intérêt suffisant pour vouloir les figurines des personnages principaux tel que Steeljaw.
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Dim 1 Fév 2015 - 19:07

Merci pour cette review.
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Dim 1 Fév 2015 - 19:30

Malgré ses défauts, la figurine rend bien. Merci Bravo
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MessageSujet: CERBERUS Review: Warrior class Grimlock - RID 2015 - Hasbro   Mar 3 Fév 2015 - 11:22

CERBERUS Review: Warrior class Grimlock - Robots in Disguise 2015 - Hasbro

Hop nouvelle review

Encore un modéle de la catégorie warrior (je le rappelle il s'agit de la nouvelle classification pour les deluxes de la serie RID 2015),
Grimlock intégre donc le cast des personnages principaux avec un tout nouveau look qui peut surprendre ceux qui ont l'habitude d'un T-rex grisâtre, le caractére semble assez proche du personnage au sens large, brutal, colérique et (hélas comme dans le DA g1) simple d'esprit.

Le packaging est de la même veine que ceux d'animated comme indiqué dans la review de Steeljaw, clair avec le personnage en dessin cartoon (la série est en CGI cellshading, le rendu est donc assez différent de l'artwork) et la notice au dos résumée en quelques étapes.

Le jouet libéré de ses liens (qui d'ailleurs sont désormais en plastique un peu dur, un peu comme pour ceux liant les étiquettes aux vêtements, je trouvais les liens en papier torsadé plus pratique, mais j'imagine qu'ils facilitaient le vol en magasin) on peut apprécier le nouveau look de Grimlock, qui pour le coup se pare de noir rehaussé d'un vert moyen avec quelques touches de doré, la carrure typique elle, est bien présente
bras et épaules massives, solides jambes, torse large, la charte est respectée, a un détail prêt..il a un visage, exit la mouth-plate (plaque d'armure sur le visage), au même titre qu'Optimus dans certaines série, le dinobot se retrouve affublé d'une bouche, on aime ou pas, question de goût, mais les personnages de Prime ayant banalisé le concept du masque de combat qui se déclenche quand nécessaire, il est logique que leur successeur appliquent la même règle, il est juste dommage que les jouets ne proposent pas l'option.
Les articulations sont somme toute correctes, bien qu'encore une fois la tête soit limitée a un axe (c'est toutefois moins handicapant visuellement que pour Steeljaw je pense).
Par contre, et il s'agit d'un point extrêmement IMPORTANT et qui influenceras je pense votre décision ou non d'acheter cette figurine dans son premier run de production, elle est touchée d'un défaut de production qui se manifeste par la simple et irréversible explosion de ses coudes....en effet, le système de cran a ressort (qu'on appelle une articulation ratchet) est trop puissant, résultat: la pièce grise se trouvant dans l'avant bras exerce une trop forte pression contre la paroi du bras et le plastique a cet endroit étant très fin, si vous ne placez pas votre pouce pour faire butée lorsque vous déplierez le bras (dans l'autre sens aucun problème) vous prenez le risque de vous retrouver avec un robot manchot...ou un dino unijambiste...c'est selon, toujours au même endroit, une certaine lacheté donnant la rigueur d'une endive cuite au bras peut être présente dés l'ouverture du blister vous êtes prévenus...

La transformation est encore une fois assez simple, mais satisfaisante, je dirais même qu'elle est plutôt efficace pour un dino sous le format deluxe,
le genre de processus bien vu comme l’était la transfo des véhicons de la gamme Prime, ici toute la queue et le dos du dino font les jambes du robot, la tête se rabat dans le dos couvrant le vide tu torse, et quand classique chez Grimlock, les pattes deviennent les bras.

Le mode Dino justement, fait furieusement penser a Godzilla, la couleur y est pour beaucoup évidemment, mais les bras plus consistants, la mâchoire proéminente et les épines le long de l’échine et de la queue renforcent cette impression, et étant fan du King of monsters j'apprécie l'influence stylistique, d'autres y verront plus un hommage au Dragonzord des Power rangers premiers du nom, ou tout simplement un dino au couleurs de Lockdown animated.
Les articulations sont évidemment plus limitées ici, celle des bras devenus les pattes sont donc toujours la, les bras sont chacun d'une seule pièce montée sur un plot et la mâchoire s'ouvre directement, ou au choix en manipulant une des écailles au dessus de la tête.

Bilan, un bon deluxe, un grimlock au style inhabituel (et sans arme, il faut bien le dire) qui plaît ou pas, mais aussi un jouet frappé d'un défaut qui le conduiras probablement pour nombres d'enfants directement à la décharge cybertronienne.
Si vous êtes précautionneux et que vous aimez ce design particulier, alors vous pouvez tenter votre chance, sinon, attendez un éventuel correctif pour la prochaine production.
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MessageSujet: Re: Review par Cerberus   Mar 3 Fév 2015 - 12:40

Classe ta reviewe ecrite . Félicitation
Les TFRID2015 ne me fond pas du tous envie .
Je prefer les combiner wars .
Si non continue te review ecrite elle sont cool .
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Review par Cerberus
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