Les Personnages DÉCEPTICONS de Les Transformers: Série et Film
(Bonus: Fiches techniques + Emballages des jouets Canadien)
— Nom Québécois / Nom Anglais (USA) — (Ma collection:*) —
• AUTOBOTS: Appuyez ICI | • DÉCEPTICONS: - Saison 1 - Saison 2 - Le Film (1986) - Saison 3 - Saison 4 - Autres

Images des Catalogues Jouets Québécois/Canadien des années 80:

• Bonus #1: Catalogue de véhicules véritables ayant inspiré G1! (Photos réel des Véhicules correspondant aux TF)
• Bonus #2: Galerie de Fiches Techniques • Bonus #3: Qui sont les Seekers Rainmakers, Welcoming committee et Air Warrior



Saison 1
Mégatron/Megatron*
Fonction: Commandant des Décepticons | La paie par la tyrannie.
Force 10 | Intelligence 10 | Vitesse 4 | Endurance 8 | Rang 10 | Courage 9 | Tir 10 | Habileté 9

MÉGATRON combine force brute, astuce militaire, cruauté et terreur. Son but est de retourner sur Cybertron pour poursuivre la conquête des Décepticons, mais juste après avoir détruit tous les Autobots sur Terre. Son plan, posséder toutes les ressources de la Terre. Incroyablement puissant et intelligent. Faisceau canon de particules à feux. Peut contrôler interdimentionnellement un trou noir et en tirer l'antimatière pour l'usage comme arme. Aucune faiblesse connue (Abandonné dans l'espace par Égo/Starscream étant endommagé gravement par Optimus Primus/Optimus Prime, Mégatron est rebâti en Galvatron par Unicron, toujours doté de sa conscience de Mégatron).

Égo/Starscream*
Fonction: Commandant aérospatial | La conquête se fait à partir des cendres des ennemis.
Force 7 | Intelligence 7 | Vitesse 9 | Endurance 7 | Rang 5 | Courage 8 | Tir 7 | Habileté 7

Son ambition est de succéder à Mégatron comme chef. Impitoyable, insensible, cruel, il se considère le plus perfectionné et le plus beau. Il croit que les Décepticons devraient se fier davantage à la ruse et à la vitesse plutôt qu'à la force brutale pour venir à bout des Autobots. Le plus rapide de tous... il peut voler à Mach 2,8 à une altitude 52 milles. Il tire des faisceaux de bombes et un rayon annihilant qui coupe le courant électrique. Il excelle dans ses fonctions, mais se surestime parfois.

Fraudeur/Skywarp (mauve)*
Fonction: Guerrier | Attaque lorsque tes ennemies ne regardent pas.
Force 7 | Intelligence 9 | Vitesse 10 | Endurance 7 | Rang 9 | Courage 9 | Tir 8 | Habileté 8

Il est un vrai combattant et dit tout haut ce qu'il pense (sourire, insulte). Il est le plus stupide des 3 jets Décepticons mais loyal à Mégatron. Comme Coup de Tonnerre/Thundercracker, il sait que Égo/Starscream est le second en chef (lui obéit quand il donne des ordres) et ne souhaite pas se mesurer à lui de face mais par des alternatives.

Coup de Tonnerre/Thundercracker (bleu)*
Fonction: Guerrier | La plus meurtrière des armes est la terreur.
Force 7 | Intelligence 4 | Vitesse 10 | Endurance 8 | Rang 4 | Courage 8 | Tir 7 | Habileté 8

Il est le plus sage des 3 jets Décepticons et qui raisonne le plus avant d'agir. Tout comme Fraudeur/Skywarp, il sait que Égo/Starscream est le second en chef (lui obéit quand il donne des ordres) et ne souhaite pas se mesurer à lui de face mais par des alternatives.

Onde de Choc/Shockwave

Réflecteur/Reflector Triplet (Offre postal)
Fonction: Reconnaissance | Voyez et sachez, sachez et vous pourrez détruire.
Force 7 | Intelligence 8 | Vitesse 2 | Endurance 6 | Rang 6 | Courage 7 | Tir 6 | Habileté 9

Ils adorent observer: la végétation, l'architecture, la topographie de la Terre et particulièrement les erreurs de ses collègues (même les faire chanter). Ils sont impressionnés de leurs habilités, étant équipés d'une vision infrarouge capable de photographier dans l'obscurité sur grandes distances et leur maîtrise du camouflage. En mode appareil photo, ils peuvent émettre une explosion du flash de l'appareil, aveuglant et désorientant leur ennemi jusqu'à 15 secondes.

Radar/Soundwave*
Fonction: Communications | Les pleurs et les cris sont bien doux à mon oreille.
Force 8 | Intelligence 9 | Vitesse 2 | Endurance 6 | Rang 8 | Courage 7 | Tir 4 | Habileté 9

On dit qu'il peut entendre une mouche éternuer... également qu'il utilisera tout ce qu'il entend pour faire du chantage s'il peut, afin de monter en grade. Opportuniste... tous les Décepticons le méprisent. Ses détecteurs peuvent percevoir même les transmissions radio de faible énergie... il peut "lire les pensées" en contrôlant les impulsions électriques du cerveau. Il agit comme liaison radio pour d'autres. Il transporte un pistolet à secousses. Il est souvent la cible de représailles de la part de ses camarades.

Cassettes pour Radar (Soundwave)
Vautour et Condor/Laserbeak & Buzzsaw*
Fonction: Espion | Ma morsure est plus mauvaise que mon écorce. (2 Condor)
Force 5 | Intelligence 8 | Vitesse 8 | Endurance 4 | Rang 6 | Courage 7 | Tir 4 | Habileté 9

Poli et pourvu de bonnes manières, mais cependant cruel et destructeur. S'acquitte de ses tâches mortelles comme un véritable artiste. Chaque mission de mort ressemble à un nouveau chef-d'oeuvre. Peut viser et photographier à une distance de 20 milles. Vole à 250 MI/H. Transporte des canons aux mortiers jumelés. Son bec crochu encastré, dur comme le diamant, peut tailler pratiquement n'importe quel adversaire. À cause de son grand égo, il boude au lieu d'avancer si ses plans sont contrés.

Saboteur/Ravage
Trompeur/Rumble
Frénetik/Frenzy

Constructicons forment Dévastateur (Devastator)*

Bricolo/Scrapper
Fonction: Ingénieur en construction | Mon travail est un monument fait de mes ennemis, à mes ennemis.
Force 8 | Intelligence 8 | Vitesse 4 | Endurance 7 | Rang 5 | Courage 5 | Tir 3 | Habileté 9

Ses conceptions de forteresses et d'usines énergétiques sont géniales, mais lui-même est modeste. Révèle sa vraie nature maléfique en incorporant des Autobots prisonniers dans les structures de ses bâtisses. Sa pelle peut traverser de l'acier au carbone d'une épaisseur de 30 cm et soulever des poids de 30 tonnes.

Costo/Long Haul
Fonction: Transport | L'excellence de la ligne de front dépend de sa ligne d'alimentation.
Force 9 | Intelligence 5 | Vitesse 2 | Endurance 9 | Rang 5 | Courage 8 | Tir 8 | Habileté 4

Les rôles secondaires lui déplaisent, bien qu'il en comprenne l'importance. Il aide à construire des installations de récupération massive d'énergie pour les Décepticons. En mode véhicule, il peut transporter 90 tonnes à l'aide d'un double support à missiles "thermoguidés" sur une distance de 2000 km. Peut être poussé à combattre un adversaire qui est plus fort que lui.

Malaxo/Mixmaster
Fonction: Fabrication de matériaux | Plus l'acier est fort, plus la conquête est rapide.
Force 7 | Intelligence 6 | Vitesse 4 | Endurance 8 | Rang 2 | Courage 6 | Tir 7 | Habileté 9
Pas plus les minéraux que les robots ne sont en sécurité avec lui, car il se sert de tout ce qui lui tombe sous la main pour créer de nouveaux matériaux. Se sert d'acides et de substances gluantes pour réduire et tout recombiner dans son tonneau. C'est un véritable labo de chimie sur roues.

Excavo/Scavenger
Fonction: Exploitation minière et sauvetage | Chaque chose vaut son pesant d'or, y compris moi-même.
Force 7 | Intelligence 2 | Vitesse 3 | Endurance 6 | Rang 4 | Courage 9 | Tir 6 | Habileté 7

Il s'acharne à prouver sa valeur à ses compagnons en cherchant à découvrir des matières précieuses, que ce soit en creusant à flanc de colline ou dans une cour. Il n'est toléré de Mégatron qu'à cause de son aptitude à manier les détecteurs de gaz magnétiques, ioniques et électriques de sa pelle servant à détecter la présence de combustibles, de métaux, etc. Il sert à former le bras droit du robot géant "Dévastateur" dont l'assemblage est effectué avec l'aide de ses complices Constructicons.

Sadico/Bonecrusher
Fonction: Démolitions | Frapper jusqu'à ce que tout soit réduit en bouillie.
Force 9 | Intelligence 3 | Vitesse 2 | Endurance 8 | Rang 4 | Courage 8 | Tir 6 | Habileté 6

Un cimetière de décombres est sa notion d'un beau paysage. Son humeur farouche suscite la peur, voire même la terreur. Comme véhicule, il peut exercer une pression de 50 000 kPa à une vitesse de 50 km/h... et est muni d'un lance-bombes à secousses. Comme robot, il est muni d'un pistolet au laser. Il sert à former le bras gauche du robot géant "Dévastateur" dont l'assemblage est effectué avec l'aide de ses complices Constructicons.

Tourbib/Hook
Fonction: Ingénieur en chirurgie | Recherchez la perfection, même si c'est au détriment des autres.
Force 8 | Intelligence 9 | Vitesse 3 | Endurance 6 | Rang 4 | Courage 6 | Tir 5 | Habileté 10

Avec la minutie d'un grand bijoutier, il exécute son travail avec une adresse sans égale parmi les Transformers, qu'il s'agisse de raccorder un micro vaisseau endommagé ou de mettre en place une poutre de 2 tonnes. Hautain et dédaigneux, c'est un perfectionniste dont la compagnie est peu recherchée. Peut soulever un poids de 20 tonnes. Il sert à former les épaules et la tête du robot géant "Dévastateur" dont l'assemblage est effectué avec l'aide de ses complices Constructicons!

Insecticons
Obus/Bombshell (Chef)*
Éclat d'Obus/Shrapnel*
La Ruade/Kickback*

Personnage apparaissant que dans 1 épisode

Qui sont les Seekers Rainmakers, Welcoming committee et Air Warrior



Saison 2
Astrotrain*
Fonction: Transport militaire | On peut tirer profit de la confusion.
Force 9 | Intelligence 7 | Vitesse 10 | Endurance 7 | Rang 6 | Courage 7 | Tir 6 | Habileté 8

Engendrer la confusion est sa spécialité. En tant que "Triple changeur", il peut passer de l'état de train à l'état de robot, en passant par celui de navette spatiale, presque instantanément. Il sait tirer profit de l'affolement et de la peur de son ennemi. En mode navette spatial, il peut se déplacer à 35,000 km/h en orbite et de 80,000 km/h dans l'espace et peut lancer des armes et des satellites. Il transporte des chargements. En mode train, sa vitesse maximale est de 650 km/h, avec une autonomie de 2,500 km. Comme robot, il est doté d'une grande force et porte un puissant fusil à déplacement d'ions.

Fatalo/Thrust
Fonction: Guerrier | Le vrombissement de mes moteurs sert de chant funèbre à mes ennemis!
Force 8 | Intelligence 6 | Vitesse 9 | Endurance 6 | Rang 5 | Courage 4 | Tir 8 | Habileté 7

Le hurlement de ses réacteurs fait vibrer l'air... il croit que la bataille est à demi gagnée lorsque l'ennemi est "anéanti mentalement" par sa simple apparition; il n'use donc pas de discrétion. Imbu de lui-même, c'est un vantard à grande gueule qui n'est en fait pas très brave. Sa capacité d'accélération soudaine et puissante peut faire s'effondrer les immeubles avoisinants. Il vole à Mach 2,5 et peut doubler sa vitesse en 20 secondes et la maintenir ainsi pour une période allant jusqu'à deux minutes. En mode robot, il est muni de quatre missiles air-air et de deux lance-missiles automatiques.

Funébro/Dirge*
Fonction: Guerrier | La peur est l'élément qui réunit tous les perdants.
Force 7 | Intelligence 8 | Vitesse 8 | Endurance 6 | Rang 5 | Courage 4 | Tir 8 | Habileté 9

Le grondement des ses moteurs paralyse de peur ceux qui l'entendent. Les autres Décepticons sont déroutés par ses manières lugubres et taciturnes. "Il me donne la chair de poule", déclare Stratoréacto. Il est muni de deux missiles percutants. Il a besoin de maîtriser les situations sinon il devient également victime de la peur. Ce qui le rend inutile en tant que guerrier!

Statoréacto/Ramjet*
Fonction: Guerrier | Tout ce qui vole doit être fracassé!
Force 8 | Intelligence 5 | Vitesse 9 | Endurance 9 | Rang 5 | Courage 8 | Tir 7 | Habileté 6

Sa spécialité: les collisions en plein ciel. Que l'objectif soit un ennemi ou non ne fait pas beaucoup de différence pour lui, il l'emboutit juste pour le plaisir de le faire. Le roi de la terreur dans le ciel! Le module de son nez peut résister à un impact avec un mur de béton de 1 mètre d'épaisseur à une vitesse de 2 400 Km/h. Il peut voler à Mach 2.8 et est muni de bombes antipersonnel. Un nombre répété de collisions peut cependant lui créer des défectuosités, surtout au niveau de la mécanique interne.

Le Blitz/Blitzwing*

Stunticons forment Menaseur (Menasor)
Pilot-As/Motormaster*
Fonction: Chef des Stunticons | Les roues sont faites pour écraser.
Force 9 | Intelligence 6 | Vitesse 5 | Endurance 10 | Rang 7 | Courage 9 | Tir 7 | Habileté 4

Nul n'est plus insensible et cruel que sur la route il est particulièrement impitoyable envers les Autobots qui se trouvent sur la même route que lui. Ne songe qu'à ravir le titre de "Roi de la route" à Optimus Primus, donc, à détruire ce dernier. Il peut survivre à une collision avec qui que ce soit, sauf Optimus Primus/Optimus Prime. Il atteint une vitesse maximale de 225 km/h et peut réduire en miettes un bloc de béton de 6 m d'épaisseur. Il utilise un fusil générateur de cyclones dont les vents atteignent la vitesse de 650 km/h. Ses compagnons Stunticons et lui forment ensemble le robot "Menaseur".

Impasse/Dead End
Fonction: Guerrier | Dans le fond, nous ne sommes que la pâture pour la rouille.
Force 7 | Intelligence 6 | Vitesse 7 | Endurance 7 | Rang 5 | Courage 9 | Tir 5 | Habileté 7

Maussade et fataliste, il ne voit pas vraiment l'utilité de poursuivre la guerre des Transformers. Il n'est jamais facile de le motiver au combat. Il est vaniteux et passe la majeure partie de son temps à faire reluire sa carcasse. En mode voiture, il atteint les 360 km/h. Le balayage du radar couvre un rayon de 330 km. En mode robot, il porte un fusil à air comprimé qui tire des jets d'air de 40 000 lb/p². Ses compagnons Stunticons et lui s'unissent pour former "Menaseur".

Panicon/Breakdown
Fonction: Éclaireur | Ne me regardez pas avec ces détecteurs optiques-là.
Force 6 | Intelligence 7 | Vitesse 7 | Endurance 5 | Rang 6 | Courage 8 | Tir 6 | Habileté 6

Il se croit épié par tout le monde, y compris les voitures et les projecteurs terrestres. Cette timidité affecte son rendement. Pour lui, une circulation intense est une torture pour les nerfs. Il préférait être humain afin de pouvoir mieux s'adapter un mode voiture. Son moteur émet des vibrations qui provoquent des pannes mécaniques dans les autres véhicules. Prédisposé à des fuites au niveau de la pompe à essence. En mode robot, il porte un fusil à secousses qui produit également des pannes de véhicules. Lui et ses compagnons Stunticons s'unissent pour former "Menaseur".

Faroucho/Wildrider
Fonction: Terroriste | Faites place... ou vos prières.
Force 6 | Intelligence 6 | Vitesse 7 | Endurance 6 | Rang 5 1/2 | Courage 8 | Tir 7 1/2 | Habileté 6 1/2

Prenez garde conducteurs... Il se réjouit des accidents qu'il provoque! Tout en conduisant en casse-cou. Il crie et rit à tue-tête. Certains des camarades pensent qu'il s'agit d'un numéro mais les autres savent, eux, qu'il est vraiment aussi dément qu'il semble!... Le silence l'effraie et il est sujet à des éclatements de pneus. En mode voiture, il peut atteindre 400 km/h et garder une excellente manoeuvrabilité. En mode robot, son fusil à diffusion de décharges lance des rayons laser dans un rayon considérable. Ses compagnons Stunticons et lui s'unissent pour former "Menaseur".

Démaro/Drag Strip
Fonction: Guerrier | Le premier à la ligne d'arrivée est le survivant!
Force 6 | Intelligence 7 | Vitesse 7 | Endurance 4 | Rang 5 | Courage 8 | Tir 7 | Habileté 6

Méchant et sournois, il jubile sur ses victoires et préférait être envoyé à la ferraille que perdre. Il a tendance à surchauffer. Mégatron aimerait bien le faire fondre plutôt qu'avoir affaire à lui, mais il sait qu'il est encore plus malcommode avec les Autobots. En mode voiture, il porte un appareil à explosions au plasma. Il porte également un fusil de type "gravito" qui intensifie la force de gravitation. Lui et ses compagnons Stunticons s'unissent pour former "Menaseur".

Combaticons forment Bruticus*

Abordage/Onslaught
Fonction: Commandant des Combaticons | L'intelligence est l'arme ultime.
Force 8 | Intelligence 8 | Vitesse 3 | Endurance 7 | Rang 7 | Courage 9 | Tir 9 | Habileté 9

Croit que le succès d'une mission dépend de la perfection de sa planification. Capable de tirer sur une distance de 10 500 km des missiles à photons portant chacun une charge égale à 3 mégatonnes de TNT. De l'interférence électromagnétique brouille la précision de ses tirs. En mode robot, utilise une arme sonique assommante. Avec ses pairs, il forme Bruticus.

Bagarreur/Brawl
Fonction: Attaque au sol | Je suis indomptable!
Force 8 | Intelligence 2 | Vitesse 4 | Endurance 9 | Rang 5 | Courage 8 | Tir 8 | Habileté 7

Il est incroyablement fort et efficace. En mode tank, roule à 70 km/h sur 1000 km. Son canon sonique jumelé tire de l'énergie stéréosonore concentrée assourdissante. En mode robot, porte un fusil à électrons de 10 mégawatts. Avec ses pairs, forme Bruticus.

Filou/Swindle
Fonction: Expert en munitions | Fais des affaires, pas la guerre!
Force 5 | Intelligence 8 | Vitesse 5 | Endurance 6 | Rang 6 | Courage 5 | Tir 7 | Habileté 10

Sa bonhomie et sa nonchalance cachent la pompe de carburant d'un arnaqueur malin et avaricieux. Utilise un foudroyeur pour tirer des balles explosives et un fusil gyroscopique pour brouiller les centres d'équilibre des Autobots. Avec ses pairs, forme Bruticus.

Propulsio/Blast Off
Fonction: Guerrier spatial | Je ne détruis pas les Autobots parce qu'on me le commande, mais parce que j'aime ça!
Force 3 | Intelligence 8 | Vitesse 10 | Endurance 3 | Rang 5 | Courage 5 | Tir 9 | Habileté 10

Cruellement efficace à semer la destruction sur la Terre. Vole à 42000 km/h et peut demeurer en orbite pendant 8 mois. Tire de puissants canons laser radiographiques, frappant des cibles à une distance de 20000 km. En mode robot, il utilise un foudroyeur ionique. Avec ses pairs, forme Bruticus.

Vortex



Les Transformers Le Film
Galvatron*
Fonction: Commandant de Cité | Ma puissance est totale, la défaite est absurde!
Force 10 | Intelligence 9 | Vitesse 9 | Endurance 10 | Rang 9 | Courage 9 | Tir 9 | Habileté 10

GALVATRON est un vilain robot au sang froid. Il est déterminé à devenir le chef des Décepticons. Il possède une puissance suffisante pour réduire un Autobot en métal de rebut. Invincible, arrogant et sans pitié, il complote contre ses alliés, affaiblissant ainsi sa position. En mode robot, il transporte un laser qui émet un courant continu produit chimiquement (Abandonné dans l'espace par Égo/Starscream étant endommagé gravement par Optimus Primus/Optimus Prime, Mégatron est rebâti en Galvatron par Unicron, toujours doté de sa conscience de Mégatron).

Cyclonus
Fonction: Saboteur | Je ne vis que pour le moment où l'explosion des mes engins sèmera la destruction.
Force 8 | Intelligence 8 | Vitesse 9 | Endurance 8 | Rang 9 | Courage 9 | Tir 8 | Habileté 8

Cyclonus n'est qu'un énorme et insensible guerrier de l'air. Il possède des grandes ressources énergétiques et peut utiliser que la force nécessaire à l'effort qui lui est demandé. Cyclonus est muni de moteurs à turbine à énergie nucléaire qui lui permettent d'atteindre des vitesses supérieures à Mach II. En mode robot, il transporte un laser oxydant qui entraîne la fusion des mécanismes intérieurs de tout robot ennemi. Cyclonus n'a pas de point faible ni d'intérêt autre que la conquête (Fraudeur/Skywarp rebâti par Unicron tandis qu'Obus/Bombshell rebâtis par Unicron en armée Armada, identique à Cyclonus).

Fléo/Scourge*
Fonction: Chef des Raseurs | Je ne laisse sur mes traces que désolation...
Force 8 | Intelligence 8 | Vitesse 9 | Endurance 8 | Rang 8 | Courage 9 | Tir 8 | Habileté 8

Fléo/Scourge est un chasseur terrifiant, impitoyable et implacable. Crée à partir de carcasses des autres Déceptions, il est le chef des "Raseurs/Sweep", toute une meute de pointeurs-éliminateurs conçus spécialement pour traquer et faire disparaître les Autobots. Fléo/Scourge est muni d'un équipement de balayage haute technologie de grande puissance ainsi qu'un rayon désintégrateur qui peut couper à travers du roc solide. En mode robot, il porte un fusil au laser qui tire de brèves décharges de chaleur intense. Le seul point faible de Fléo/Scourge et son arrogance (Coup de Tonnerre/Thundercracker rebâti par Unicron tandis qu'Éclat d'Obus/Shrapnel et La Ruade/Kickback rebâtis par Unicron en armée Raseurs/Sweep, identique à Fléo/Scourge).

Fringalo/Gnaw -> Requanicons (Sharkticons)
Fonction: Sentinelle d'assaut | Je ne vis que pour goûter à la conduite de carburant d'un Autobot.
Force 7 | Intelligence 3 | Vitesse 4 | Endurance 8 | Rang 2 | Courage 8 | Tir 5 | Habileté 5

Cette créature intrépide et sournoise se déplace en meute avec ses compagnons Requanicons (Sharkticons). Elle n'est pas loyale qu'envers le maître qui, le dernier l'a nourrie. Sa puissante nageoire caudale lui permet d'atteindre des vitesses de plus de 150 noeuds. Ce carnivore est doté d'un appétit vorace. Il possède plusieurs rangées de dents tranchantes comme des rasoirs, qui passent à travers l'acier. En mode robot, il transporte un laser macérateur qui lance un liquide corrosif à base de sel. Il utilise également une massue barbelée. Les Requanicons (Sharkticons) sont une unité de soldats des Quintessons.

Allicon
Les Allicons se transforment en une sorte d'alligator. Ils sont une autre unité de combat des Quintessons, souvent utilisées comme gardes pour les Quintessons haut gradé. Ils sont légèrement plus intelligents que les Requanicons (Sharkticons) étant capable de tenir un dialogue. Par contre, il n'ont pas de libre arbitre dans leur programmation, au point où ils cesseront de fonctionner s'il résite à un ordre des Quintessons.

Quintesson
Êtres à multiple visage de la mort, sont 3 identiques. Ils sont les créateurs des Transformers (jamais été en jouet officiel mais, fut en produit tiers par Impossible Toys). • Voir Chronologie

Procureur Quintesson
Cette variété de Quintesson est le deuxième prédominant parmi la race, souvent vu en position d'autorité. Ils sont aussi appelés "Enquêteurs". À la cour Quintesson, ils sont ceux qui demandent le verdicts au juge Quintesson et laissent au défendeur quelque instant pour dire quelque chose pour sa défense, avant sa sentence.

Bourreaux Quintesson
Une race de Quintesson qui ont la tâche de laisser tomber les prisionniers dans dans la fosse Requanicons (Sharkticons). Ils se font aussi appelés "Portiers".

Huissiers Quintesson
Une race de Quintesson au nez museau sont des gardes de la cour des Quintessons.

Unicron
Son 1er jouet commercialisé fut celui de TF Armada et des repeints. • Voir Chronologie

Vampiro/Ratbat (Cassette pour Radar/Soundwave)



Saison 3
Trypticon*
Fonction: Base d'assaut | La victoire totale exige la destruction totale.
Force 10 | Intelligence 7 | Vitesse 8 | Endurance 10 | Rang 9 | Courage 10 | Tir 10 | Habileté 8

Ne s'arrête pas de démolir tant qu'il n'est pas dans les décombres jusqu'aux hanches. Absolument sans merci. La machine de combat la plus mortelle conçue par les Décepticons. En mode dinosaure, il peut sauter 30 km avec sa fusée au dos. Tire de sa gueule des bombes au plasma chercheuses de chaleur et un rayon neutralisant à partir d'un détecteur optique. Comme cité, il est équipé de baies d'atterrissage et de réparation, d'un centre de communications et de détecteurs rotatifs. En mode poste de combat mobile, il y a un canon laser, des démolisseurs tournants, des rayons destructeurs et des lanceurs de photons doubles.

Octane*
Fonction: Ravitailleur | Celui qui a l'essence à la puissance.
Force 6 | Intelligence 6 | Vitesse 7 1/2 | Endurance 4 1/2 | Rang 7 1/2 | Courage 3 1/2 | Tir 4 1/2 | Habileté 7

Une brute avide et mesquine qui prend plaisir à regarder ses camarades Décepticons devenir pitoyablement réduit à l'impuissance lorsque le carburant leur fait défaut. Il contrait les Autobots à quitter la chaussée des routes et fait manquer les atterrissages des Aérialbots par seule malice... le bruit d'un écrasement le fait rire. En mode jet, son autonomie est 1 200 km et sa vitesse maximale de 1 150 km/h. En mode camion-citerne, son autonomie est de 100 000 km et sa vitesse de 150 km/h et il peut transporter jusqu'à 45 500 L d'essence. Octane est muni d'un lance-flammes qui fonctionne au carburant et d'un écran déflecteur.

Furioso/Runamuck
Rôdo/Runabout

Prédacons forment Prédaroi (Predaking)
Fonction: Guerrier | À plus tard les réflexions... D'abord, la destruction!
Force 10 | Intelligence 5 | Vitesse 2 3/4 | Endurance 8 1/2 | Rang 7 1/2 | Courage 9 1/2 | Tir 9 1/2 | Habileté 8

Voilà la machine de combat des Décepticons qui se rapproche plus de la perfection. Comme guerrier, il est sans égal. Comme arme, il est sans limite. Ses actes sont motivés par ce qui semble être la fusion des sauvages instincts animaux. Il peut soulever 500 tonnes et réagir .002 seconde à tout mouvement qu'il perçoit. Il est capable de produire un champ électrique de protection. Il manie un puissant canon laser à rayons X. Chacun de ses pieds renferment des lances-projectiles de mortiers jumelés. On ne lui connaît aucun point faible.

Griffon/Rasorclaw
Fonction: Chef Prédacon | Tout ce qui est bon succombe à ceux qui savent attendre".
Force 8 | Intelligence 9 | Vitesse 4 | Endurance 9 1/2 | Rang 8 | Courage 10 | Tir 7 | Habileté 7

Il n'est que combines et machinations et déteste le gaspillage sous toutes ses formes. Il ne brûlera pas une goutte de carburant de trop s'il n'est pas sûr d'en tirer profit. Ses longues périodes d'activité ralentie passent souvent pour de la paresse. Lorsqu'il est temps de passer à l'action, il éclate comme une tempête furibonde! En mode lion, il franchit d'un bond un terrain de football. Ses griffes pourfendent une plaque d'acier de 30 cm. Il est muni d'une arme à secousses jumelée et d'une épée sonique. Lui et ses camarades Prédacons s'unissent pour former Prédaroi/Predaking.

Furibo/Rampage
Fonction: Artilleur | Les conquérants agissent, les conquis réfléchissent!
Force 8 | Intelligence 3 | Vitesse 5 | Endurance 6 | Rang 5 | Courage 9 | Tir 9 | Habileté 6

Tournois dans la vie avec une fureur incontrôlée. A de la difficulté à s'exprimer de façon cohérente pendant plus de quelques secondes. Il devient alors violent et fonce dans le tas, amis ou ennemis. La télévision le calme... il peut regarder des vidéos pendant des heures. En mode tigre, il peut bondir à 100 m de hauteur et 150 m de longueur. Un coup de sa patte avant peut réduire en poussière un mur de blocs de béton. En mode robot, il transporte un fusil à éclairs de 60 000 volts et une épée thermique de 5 000 degrés. Lui et ses camarades Prédacons s'unissent pour former Prédaroi/Predaking.

Gerfo/Divebomb
Fonction: Assaut aérien | Conquérir le ciel et vous voir ramper.
Force 6 1/2 | Intelligence 7 1/2 | Vitesse 6 | Endurance 7 | Rang 6 | Courage 7 3/4 | Tir 7 | Habileté 7

Tel un enfant dans une confiserie, il est toujours excité à l'idée de choisir parmi les nombreuses proies. Il érige des méca-nids au sommet des grands édifices et des montagnes qui sont constitués de voitures sport de l'année, d'ailes de jet et de marquise de théâtre. Ses propulseurs arrière à fusées lui permettent d'atteindre des vitesses de 485 km/h avec une autonomie de 3 200 km. Il peut distinguer une pièce de dix cents à 3 300 m. Il est muni d'un fusil à rayon de particules avec mire infrarouge ainsi que d'une épée guidée au laser. Ses aptitudes en vol sont entravées par le magnétisme terrestre. Lui et ses camarades Prédacons s'unissent pour former Prédaroi.

Coléro/Tantrum
Fonction: Ravitailleur en carburant | La rage me fait fonctionner comme nul carburant.
Force 8 | Intelligence 4 | Vitesse 3 | Endurance 9 | Rang 5 | Courage 9 | Tir 8 | Habileté 6 1/2

Il préfère l'usage de la force au raisonnement. Ses conduites de carburant émettent des jets de vapeur lorsqu'il est en colère. Pour se défouler, il fonce tête première dans les viaducs et les petits édifices. Il se sent toujours mieux après cet exercice. Il est muni de 4 réservoirs de carburants extérieurs, d'une contenance de 7 500L, qui servent de réserve pour lui est ses camarades. Ses cornes lancent des éclairs d'une charge de 10 000 V. Il transporte également une carabine catalytique qui tire des produits chimiques destructifs et une épée-électro. Lui et ses camarades Prédacons s'unissent pour former Prédaroi/Predaking.

Tête Forte/Headstrong
Fonction: Attaque au sol | Le meilleur conseil est celui de n'en suivre aucun.
Force 7 | Intelligence 5 | Vitesse 4 | Endurance 7 | Rang 5 | Courage 6 | Tir 8 | Habileté 6

Il n'écoute personne surtout pas ses amis. Prétentieux, arrogant. Fait l'entêté pour cacher une insécurité profondément enracinée. Il est plus vulnérable à l'attaque psychologique qu'à l'attaque physique. En mode rhinocéros, il peut avec sa corne percer de l'acier de 1 m d'épaisseur, et éjecter de l'acide corrosif. Il utilise un fusil à sphères de plasma qui tire des balles d'énergies explosives, et une épée à diffraction qui fait dévier les rayons lumineux. Lui et ses camarades Prédacons s'unissent pour former Prédaroi/Predaking.

Terracons (Terrorcons) forment Abominus

Ogrrr/Hun-Gurrr
Fonction: Chef des Terracons (Terrorcons) | Ne mange que l'essentiel. Détruit le reste!
Force 9 1/2 | Intelligence 7 3/4 | Vitesse 3 1/2 | Endurance 9 1/2 | Rang 8 1/2 | Courage 9 1/2 | Tir 8 1/2 | Habileté 5 1/2

Il a deux bouches à nourrir, la sienne, ce qu'il fait presque constamment. Comme sa bouche est habituellement pleine, ses ordres sont souvent mal compris. Il préfère manger de choses mortes aux choses vivantes... il n'aime pas ce qui peut tortiller dans son estomac. Il peut recycler les matériaux qu'il a crachés. En mode robot, il porte une arme d'assommant sonique puissante. Ses compagnons Terracons (Terrorcons) et lui forment ensemble Abominus.

Étranglo/Rippersnapper
Fonction: Terroriste | Les Autobots sont une erreur que j'entends corriger!
Force 3 | Intelligence 5 | Vitesse 5 | Endurance 9 | Rang 6 | Courage 8 | Tir 8 | Habileté 6

Tout être organique dépassant le statut d'évolution du limon, et tout particulièrement les Autobots, le rend fou furieux! Il déteste la senteur des êtres vivants à base de carbone. En mode créature, ses griffes et ses dents peuvent trancher à peu près n'importe quelle substance. Il porte un lance-missiles double sol-air guidé par le son de la voix. En mode robot, il porte une arme cyclone. Ses compagnons Terracons (Terrorcons) et lui forment ensemble Abominus.

Bipêcheur/Sinnertwin
Fonction: Sentinelle | Le son produit par du métal qui se déchire est de la musique à mes puces auditives.
Force 9 | Intelligence 6 | Vitesse 3 1/2 | Endurance 9 | Rang 5 | Courage 5 1/2 | Tir 6 | Habileté 7

Il rôde autour du repère des Terracons (Terrorcons), cherchant le trouble et espérant le trouver! Alors il peut sortir ses dents aiguisées, ses cornes pointues et perçantes et ses griffes pouvant déchirer le métal. Il crache du feu et porte un lance-flammes en mode créature. En mode robot, il porte une lance grenades-missiles pouvant transpercer des armures. Ses compagnons Terracons (Terrorcons) et lui forment ensemble Abominus. Il a peur des petites créatures comme des souris, des insectes et des mini-androïdes.

Coupe-gorge/Cutthroat*
Fonction: Cavalier de choc | La compassion est le billet des perdants!
Force 8 | Intelligence 4 | Vitesse 4 | Endurance 9 | Rang 5 | Courage 7 1/2 | Tir 6 1/2 | Habileté 6

Ses micropuces n'ont pas enregistré même une once de pitié. Son besoin de destruction est insatiable. Dans la bataille, il fond sur tout, ailes, bec et serres sortis, pour réduire tout en lamelles. En mode créature, il peut franchir 6 km en un bond et crache du feu. En mode robot, il porte une arme magnétisante à deux canons de champ opposé à celui de ces cibles métalliques qui explosent d'elles-mêmes. Ses compagnons Terracons (Terrorcons) et lui forment ensemble Abominus.

Extermino/Blot
Fonction: Soldat d'infanterie | Je ne suis pas aussi mauvais que j'en ai l'air... je suis pire!
Force 9 | Intelligence 2 | Vitesse 2 | Endurance 10 | Rang 4 | Courage 10 | Tir 6 | Habileté 5

Il est le plus répugnant de tous les Transformers. Partout, derrière lui, il laisse une trace de lubrifiant nauséabond qui s'écoute d'ordinaire en tout temps, de plusieurs joints différents. Bête, brutal mais fidèle, ses griffes en mode créature lui permettent de gravir n'importe quel mur. Il crache aussi du feu dans les deux modes. Il utilise une arme à jet de liquide visqueux et corrosif. Ses compagnons Terracons (Terrorcons) et lui forment ensemble Abominus.

Cassettes pour Radar (Soundwave)
Mâchoire/Overkill
Matraque/Slugfest

Personnage apparaissant que dans 1 épisode
Primacron
Il y a 12 millions d'années, un être organique très intelligent appelée Primacron construisit l'Oracle, une créature robotisée semblable à un singe, pour lui servir d'assistant. L'Oracle possède le pouvoir de donner vie aux êtres robotisés, d'où son rôle important dans les expériences de Primacron. L'Oracle était pourvu d'une grande sagesse. Il construisit aussi des formes de vie robotique à l'aide de bactéries organiques et qui pouvaient se multiplier, qui évoluèrent de leur côté, qui sont les ancêtres des Quintessons. Primacron créa ensuite le gigantesque et monstrueux Unicron. Unicron décida de régner lui-même (renier qui le contrôlait) et chercha à se débarrasser de Primacron. Il ne réussi pas et laissa Primacron brisée mais en vie. En 2006, Primacron finalisera la création d’une nué d’énergie vivante nommé Tornedron qui se nourrit en absorbant l’énergie quel touche dans l’univers. La Menace [Grimlock] ira au labo de Primacron et renversera la polarité de la créature, la détruisant et sauvant l’univers. La Menace [Grimlock] détruit par joie le labo de Primacron, qui ne fut jamais revu après (promis d'arrêter ses créations vu que à La Menace [Grimlock] lui sauva la vie contre Tornedron).

Scientifique Quintesson
Une race de Quintesson menant des expériences. Ils ont un visage humanoide et barbu.

Scientifique Quintesson à 3 visage
Quintesson scientifique à trois visage, créateur des Trans-Organiques.

Agents de sécurité Quintesson
Les agents de sécurité semblent avoir été une ancienne branche soldat de la race Quintesson. Il était armé de fusil remplaçant leur bras tentacule gauche. Ils étaient les soldats qui ont combattu par le passé les bêtes Trans-organiques. Ce modèle de Quintesson n'a jamais été vu en temps "moderne".



Saison 4
Scorponok*
Fonction: Commandant des Headmasters | La bonté n'est pas une vertu... et la cruauté un défaut.
Force 3 | Intelligence 4 | Vitesse 9 | Endurance 3 | Rang 2 3/4 | Courage 2 3/4 | Tir 4 | Habileté 4

Il laisse derrière lui désespoir et solitude. Il croit que le pauvre doit être exploité, le faible opprimé et le noble corrompu. Il tire sont plaisir de la souffrance des autres. En mode scorpion, sa queue tire des décharges électriques de 100 000 v et il est doté de lance-explosifs jumelés à pulsions et de pinces pouvant broyer des montagnes. En mode basse de défense, il y a un radar scrutant par-dessus l'horizon, un centre de communications, un canon sonique antiaérien, une aire de réparation, une aire de construction, un intercepteur blindé semi-autonome doté de cannons à photons qui patrouille le périmètre de la basse. En mode robot, il a une arme anti-gravitée calorimétrique. Il est doublement lié à Lord Zarak, le chef des Nébulons maléfiques.

Hexabot/Sixshot
Fonction: G.A.T.I. (Groupe d'attaque Transformer individuel) | La vie est belle tant qu'il y a des ennemis dignes d'être détruis.
Force 10 | Intelligence 9 | Vitesse 4 | Endurance 9 | Rang 7 | Courage 8 | Tir 9 | Habileté 8

Il est un meurtrier infâme et méchant qui s'applique intensément à la tâche. Sa seule qualité est qu'il louage ceux qu'il a comme il dit si bien quand il parle de destruction, "envoyés dans le grand dépotoir du ciel", il se transforme en 6 modes différents: robot, poste de combat (avec batteries aux lasers jumelées), char d'assaut (avec télémètre à l'infrarouge et détecteur de cible), jet chasseur stellaire, (vitesse maximale de 128 470 km/h: distance de 12 874 400 km) et en mode loup. Seul le loup n'a pas besoin des 2 lance-explosifs chocs hypersoniques de Hexabot/Sixshot. En mode loup, il préfère déchirer ses ennemis à l'aide de ses crocs aiguisés.

Clone Décepticon
Rapace/Wingspan
Fonction: Informaticien | La connaissance est l'arme la plus redoutable!
Force 5 | Intelligence 9 | Vitesse 6 | Endurance 5 | Rang 6 | Courage 7 | Tir 7 | Habileté 9

Indiscret, il espionne tout et tout le monde. Son appétit de nouvelles données à analyser est insatiable. Il surveille autant les par les fenêtres qu'il espionne les troupes ennemies. En mode aigle, sa vue est perçante. Ses capteurs chimiques et à l'infrarouge recueillent et analysent les donnés géographiques et dé couvrent les sources. En mode robot, il est armé de deux lance-explosifs électroniques. Son frère clone est Fauve/Pounce.

Fauve/Pounce
Fonction: Envahisseur | Je sème la terreur sur mon passage.
Force 5 | Intelligence 7 | Vitesse 4 | Endurance 5 | Rang 6 | Courage 8 | Tir 7 | Habileté 10

Sournois, silencieux et sauvage. Il s'acquitte des toutes le missions. Il ignore souvent les implorations de ses victimes. En mode robot, ses capteurs optiques sont dotés d'un télémètre au laser précisant sa vision 99,4% et il porte un lance-missiles antipersonnel double à bayonnette. Son frère clone est Rapace/Wingspan.

Headmasters
Broyeur/Skullcruncher Bizalou/Weirdwolf Amneziak/Mindwipe
Targetmasters
Longfeu/Misfire Déclic/Triggerhappy Lance-Balle/Slugslinger
Headmasters Horrorcons
Gorillo/Apeface Vildragon/Snapdragon
Duocons
Guetapens/Battletrap Dualité/Flywheels



Autres: Jamais apparu dans la série TV
Saccageur/Ransack
Trancheur/Chop Shop
Barrage/Barrage
Venin/Venom (Chef)

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